More servicesWindows Live
HomeHotmailSpacesOneCare
 
MSN
Sign in
 
 
Spaces home  PiaキャロPのプロデュース日記PhotosProfileFriendsMore Tools Explore the Spaces community

PiaキャロPのプロデュース日記

「360のゲームで遊ぶことは360自体のプロデュースでもある」という謎ポリシーによるPiaキャロPのXbox360関連日記……なのだが、アイマスを追ってPSPも扱うらしい。
September 07

……なんでこのキーワードで俺の記事がジャム爺さんよりも上に来るんだ(しかも筆頭w)

旧通常版の市場在庫をユーザーの元に洗い流してしまったと噂のテイルズ オブ ヴェスペリアでちょっとした論争が最近起こっているヨーダ様(謎)。
ダウンロードコンテンツの中には強制的にレベルアップさせるものや大金を手に入れることができるものなどがあるようである。忙しい人たちにとっては結構ありがたい品なのかもしれないが、「金の力でレベル上げとかってどうなのよ」というのが論争の根底。
ところが、この論争がなぜかこのblogに関して起きたある事件を暴き出してしまったのである。

……タイトル見てわかったという人もいるかもしれませんね(笑)。

いくつかのblogにこの件の論争の現場となった某所のやりとりが転載されているようなのですが、なぜかここで引き合いに出されたのはあのエースコンバット6。そう、あのエースコンバットシリーズ座談会が引き合いに出されたのだ!!
……なぜそのことを知ったか、これがとんでもない。

以前話したように、Windows Live Spacesの機能に「最近のアクセスにおけるリンク元」というものがあります。その中にあったGoogleのキャッシュ(元記事: ビューティフル塊魂はアンロックキーの塊)、これが見事に「アンロックキーだけを売る、みたいな」で検索した形跡大有り(キーワードハイライトで「アンロック」「キーだけを売る」「みたいな」の3つに分けて色分けされている)。

で……「アンロックキーだけを売る、みたいな」で検索してみた。
……なんで俺の記事が検索結果で筆頭に来るんだ!!!
更にいくらかページをめくってみたが、大元のジャム爺さんのところが出てこない!!
これでいいのかGoogleよぉ!!!

September 05

今明かされる、バケモノの秘密

律子「プロデューサー、とんでもないニュースが入りました」
P「なんだい?」
律子「開発者向けのイベント『Gamefest』、今年は日本でやってるんですね」
P「……え?」
律子「しかもそこで、伝説のTHE IDOLM@STERの秘密が明かされたそうですよ」

まずは全体の傾向から。

まずマイクロソフトの大塚氏が語ったのは,Xbox LIVE全体の売り上げや傾向についてだ。主に「プレミアム ダウンロード コンテンツ」(以下,PDLC)……要するに,有料のダウンロードコンテンツの現状などについてが語られた。
大塚氏は,最初に「ダウンロード販売に関しては,Xboxがゲーム業界で一歩リードしている状態だと思う」としながら,Xbox LIVE マーケットプレースの近況を報告。曰く,

  • 累計5億件のコンテンツがダウンロードされた
  • 数百億マイクロソフトポイントが利用されている(1000マイクロソフトポイント=1480円)
  • 現在,月間で350万曲が販売されている
  • LIVEメンバーの70%以上がなんらかのコンテンツをダウンロードしている
  • LIVEメンバーの40%がPDLCの購入経験がある

とのことで,ダウンロードコンテンツの売り上げは,年々順調に拡大しているそうだ。大塚氏が公開した資料を見る限りだと,マーケットプレースにおける売り上げは,2006の第4四半期を境に急激に伸びているようで,その後は,キラータイトルの動向に左右されつつも,常に一定数の需要があることが見て取れる。

-- [Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣

P「350万曲というのがよくわからないんだが……」
律子「そういえばプロデューサーが持ってる360の音ゲーってBoom Boom Rocketだけじゃありませんでしたっけ?」
P「いや、Go! Go! Break Steadyは買ったぞ」
律子「とにかくGuitar Hero IIIとかその辺は買ってないでしょ」
P「……ちょっと待て律子、L4U!の存在忘れてるだろ」
律子「……!!これは一生の不覚……でもプロデューサーが買った曲はたったの4曲、それも4/5/6/8月の末にそれぞれ1曲だけですよね」
P「……そういえばBoom Boom Rocketの追加曲パックは無料だったっけw」


律子「で、これまでの4半期毎のDLCのグラフなんですが……」
P「……これ、日本でやったイベントだよな?」
律子「何か不自然な点でも?」
P「なぜかアイマスだけタイトルがカタカナ書き。ライオットアクトは海外名『Crackdown』になってるし」

P「後、このDLCヒットタイトルのラインナップを見ても、アイマスだけレーティングマークがCEROで浮いてるし、他全部パッケージアメリカのっぽいし(アイマス以外レーティングマークがESRBというのも含めて)」
律子「つまりこのイベント、各国の開発者が集まってると言うことですね」

律子「年間の動向を見ても、日本ではアイマスが出た2007年以降売上が顕著と言う予測が出てますね」

さて、ここからはアイマスの話。

アイドルマスターといえば,上記で大塚氏がその重要性を説いていたインゲーム マーケットが,もっとも上手く機能した成功例なわけだが,田村氏の話を聞く限りだと,コンテンツの売り方や見せ方を含めて,企画レベルから練り込んでいく必要がありそうな雰囲気。単純に物(商品)を並べればいい……というわけではないようだ。

ともあれ,田村氏の話を聞いていると,アイマスという作品がユーザー心理を鋭く分析したうえで,コンテンツ購入に至るまでの導線を巧みに構築している作品だと,いまさらながらに感心させられた次第。
例えば本作では,インゲーム マーケットを,毎月無料で配布する「衣装カタログ」という形式で行っており,このような形式にすることで,通常のマーケットプレイスでは難しい,快適な閲覧性や分かりやすさ,通販カタログを眺めるような感覚を実現しているのだとか。またダウンロードコンテンツも,第一回めの配信分は無料として,「コンテンツを購入する楽しさを,まず体験してもらえるようにした」など,アイマスがパッケージゲームらしからぬ考え方で展開されてきたことを,改めて認識させられる。
まぁこの手の手法は,オンラインゲームではさほど珍しいやり方ではないのだが,パッケージベースのタイトルでそれが実施され,また成功したことには大きな意味があるといってよいだろう。

-- [Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣

律子「まあプロデューサーは配信早々全アイテムをマーケットプレースのメニューで買ってますけどねw」
P「まあ、そういう愚民もいると言うことだ。だが全員がそういう訳じゃない。それにしても、1回目のダウンロードコンテンツの中に無料のアイテムがある意味がそういうことだったとは……」
律子「……でもエースコンバット6ではここまでしませんでしたよね」
P「そういえばそうだな。起動時に告知画像を出してそこから1ボタンでリスト呼び出しだもんな」
律子「でもアイマスと違って基本的に各面のテクスチャですからねぇ……」
P「もしエースコンバット7を360でやるなら、その辺のインターフェイスもやってほしいものだな」

律子「それにしても、『月末はアイドルマスターという期待感』って……」

P「それはそうと、ゲーム中でこういうメニューを持つとやっぱりわかりやすいな、ということなんだな」


律子「プロデューサーはいつも即買いですけど、情報はしっかり公式サイトとかで集めてるんですよね。しかもL4U!では途中からDLCの使用サンプルとして動画を配信するようになりましたし、いろいろイメージも湧きやすくなりましたよね。あずささんにお祭りセットフル装備でポジティブ!(Remix A)を歌わせる計画を立てたりするのもたやすくなりましたし」
P「確かに、あの計画は動画を見て5秒で思いついた」
律子「5秒って……さすがWiiに備えておどるメイドインワリオを買ったメイドインワリオフリークのプロデューサーですねw」

September 04

アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン 第3話 進撃

律子「プロデューサー、ある意味お気に入りのファンタふるふるフューチャーの新作が出たようなので買ってきました」
P「……お前自分の裏の職場からくすねてきたんじゃないだろうな?w」
律子「ローソン言うなぁっ!!(スパーン)」
豪快なハリセンを食らった後、Pは受け取ったファンタふるふるフューチャーレモンを飲み始めた。だが1分後……
P「ぶはっ!!よりによってオトメディウスGが延期……」
またしても盛大に噴いた。
律子「ファンタふるふるフューチャーを噴くプロデューサー……お約束ですね……」

律子「それはそうと、またまた妙な情報が入ってまいりました」
P「なんだい?」
律子「SNKプレイモアがXbox Liveアーケード向けにKOF'98 ULTIMATE MATCHを開発中らしいです。来月の東京ゲームショウ2008に出展するとか」
P「先月PS2版買った兄貴涙目だなw」
亜美「びし・ばし・どかぁ~ん!!」
……後ろでは亜美がPS2版に興じている。
真「くっ……ならばこっちは……いっけー!!」
攻めすぎた亜美の真吾を、真が操るアテナのスーパーサイキックスルーが捕らえる。
とその時!!何者かによってPS2の電源が引っこ抜かれた。
社長「諸君……その声は我が765プロにはタブーだ……」
亜美も真も、突然の事態に呆然としている。
律子「……そういえば961プロの社長の中の人が、よりによってKOFの矢吹真吾と同じ子安武人だそうなので……」
亜美&真「マテウス空気嫁!!」
あずさ「あら~、火に油注いじゃってますよ~」
(ちなみに、クイズマジックアカデミーのセリオス(CPU名:マテウス)も子安武人です。ついでを言うとアメリア先生の中の人は2以降あずささんと同じチアキング、アロエが雪歩と同じゆりしーだそうですね)
ダニエル「お前たち!これから出撃だ!!」

諸君、これより作戦を威令する。

先の迎撃作戦は成功に終わり、ケセド周辺の敵航空戦力は一時弱体化。
エメリア共和国軍はこれを最大の好機と捉え、全軍による反撃作戦を決定した。
シプリ高原周辺の敵は戦車部隊を中心に大規模な防衛戦を敷設、対するエメリア軍地上部隊は川を越えこれを突破、ケセド島奪還の拠点とする。
ハルーカ隊は進軍する地上部隊を支援、敵性勢力の排除に向かえ。
地上では複数部隊による複数作戦が同時に進む。
全作戦空域に注意を払い任務を遂行しろ。
ハルーカ隊にとっては、1人を除き初の大規模作戦参加となる筈だ。
戦闘シミュレーションで実践的な訓練を受けるのも手だろう。
健闘を祈る。

司令室に移動した律子達。
律子「さて、今回は一部航空機もいるけどほとんどが戦車を中心とした地上部隊ですね。攻撃対象は大まかに分けて3カ所。中央部をワーロック、東からはクォックスが攻撃、西側ではスティールガンナーズが長距離砲部隊を攻撃します」
千早「対地戦力を多めに用意し、後は航空戦力を多少用意するのが得策でしょうか」
真「確かに、対空兵器をまったく持たないのも問題ですね」
律子「と言うわけで……伊織、対空戦闘は任せます」
伊織「まっかしといて☆この伊織ちゃんが相手になればエストバキアの敵パイロットさんもメロメロね。にひひっ♪」
千早「水瀬さん……戦場とステージをごっちゃにしないでくれます?」
かつて真美にかましたのとは逆方向のツッコミw
律子「で対地攻撃メンバーなんですけど……」
やよい「はいはーい!!私が行きま~す!!」
律子「やよい……ホントに大丈夫なの?」
亜美「グレースメリアの時は航空機ばっかりであまり出る幕なかったけど……今度は頑張るよ→」
伊織「……何げにアンタも対艦ミサイル持ってるのね」
あずさ「対艦って……ここ山の中ですよ~?」
春香「対艦とは言っても、それ以外の地上物にも結構ダメージも大きいし、範囲も結構広めですよ。それこそシャ……」
1年前のことを思わず口に出してしまいそうになる春香。
律子「……なるほど、普通の対地ミサイルに比べると射程範囲が長いんですね。確かに戦闘慣れしていない私たちには、より遠くから攻撃できることは大きな利点になりますね。と言うわけで……いっそのこと全員対艦ミサイル搭載機にしちゃいましょう。雪歩、他に対艦ミサイル持ってるのはあなただけだから行ってきなさい」
雪歩「えっ……えっ……私がですか!?」
とんでもない理由で指名されてしまいオロオロする雪歩。
律子「それにしても……私たち全員そろって搭載量が異常ねw」

ゴーストアイから諸君、これより対岸の敵に挟撃を仕掛ける。

「我々ワーロック隊は中央の部隊を足止めし注意を引きつける」
「クォックス隊は東に位置する敵部隊を叩く」
「スティールガンナーズは西の敵部隊を叩く」
「ハルーカ隊、友軍地上部隊を援護しエストバキアの地上部隊を排除せよ」
律子「援護対象についてはハルーカ3・4・9はそれぞれ3つのうちいずれか1つに当たって、ハルーカ7は各空域の航空戦力の排除に」
伊織「しょうがないでしょ!なんでアタシだけ対艦ミサイルが減ってるのよ~!!律子ぉ~、それ知ってたからアタシを対空要員にしたんでしょ?」
千早「水瀬さん……何度も言うようですが作戦中はコールサインを使って下さい」
亜美「長距離砲はっけーん・これよりハルーカ9交戦しまーす」
やよい「うっうー、戦車見つけましたー!これより攻撃しまーす」
雪歩「えっと……うっ、うっ……こ、こんなに戦車がいっぱい……」
律子「……まいったわねぇ……よりによって雪歩が正面に行っちゃうなんて……」
あずさ「やよいちゃん、あんまりとばしちゃダメよ?」
真「戦力差……雪歩大丈夫かな……ハルーカ4および9、早めに片を付けてハルーカ3に合流して」

「こちらスティールガンナーズ。西より対岸の敵を攻める。サポートが必要だ」
「こちらイエロージャケット、ヘリ部隊だ。対岸に自走砲を確認」
「バードイーターからイエロージャケット、対空兵器が多すぎて近づけない」
亜美「それぇーっ」
亜美が戦車と自走砲への攻撃を開始する。
当てる分には十分だが、ピッチが強すぎるため旋回があまりにも意味不明だ。
律子「ハルーカ9、ピッチ操作は慎重に。それと対艦ミサイルは着弾点での爆風の広がりが結構広いから、ロックオンは密集地点の中心を狙って」
続々と破壊されていく敵戦車。
「戦闘機のパイロット、聞こえるか?いい腕……だな、一応」
亜美「一応って何?」
「旋回時にその場でぐるぐる回りすぎてるんだよ。戦闘機のかもにならないよう気を付けてくれよ」
亜美「ん!?」
言ってる側から敵ミサイルの爆発に軽く巻き込まれた亜美。
「おい大丈夫か!?」
亜美「直撃は免れたけど、ちょっとヤバイかも……」
「ハルーカ9、本当にまずくなったら無理しないで南方向に帰還してくださいね」
亜美「了解だよぴよちゃ……じゃなかったゴーストアイ」

「こちらクォックス、対岸より東の敵を突く。邪魔な雑魚どもを蹴散らしてくれ」
やよい「うっうー!対艦ミサイル、発射ーーー!!」
やよいも対艦ミサイルを敵戦車に向けて撃ち込む。
「クォックス隊は小規模部隊だ。囲まれては不利だ、全力で援護せよ」
伊織「やよ……ハルーカ4、ヘリは任せて」
対艦ミサイルで敵戦車を殲滅させていくやよいと、対空ミサイルでヘリを墜とす伊織。
「邪魔な雑魚どもは片づいた。進め!」
「空軍のご加護に感謝!!」
東側の敵部隊はあっという間に殲滅された。
伊織「ハルーカ4、このままハルーカ3の援護に入る?」
やよい「その方がいいですねー」
伊織「アタシはちょっとハルーカ9の様子見てくるから、その間中央部の戦車の相手してて」

「こちらワーロック、対岸の敵本隊を足止めしたい。遠慮は要らない、派手に暴れてくれ」
雪歩「派手に暴れてくれって……言われても……どうすればいいんですかぁーっ!!」
敵戦車の圧倒的な量に、雪歩が怯えている。
あずさ「雪歩ちゃーん、逃げてるだけじゃ何にもならないわよー!!」
……あずささん、あなたも作戦中はコールサイン使って下さいw
やよい「うっうー!!ハルーカ4、これより援護に入りますー!!中央部で思いっきり暴れますー!!!」
勢い余ってやよいが変なスイッチを押してしまう。
ふれーふれーがんばれーさーいこーふれーふれーがんばれーさいこー♪
「こちらウィンドホバー、なんかデジャブを感じるんだが気のせいか?」
「こちらアバランチ、これより攻撃を支援する……」
エメリア軍の酔狂なエンジニアがMirage2000-5に仕込んだ愚民兵器、その名も「キラメキラリボタン」。
あまりの事態に呆然となりかけたアバランチ隊も雪歩の援護に入る。
雪歩「!?」
しかしこの事態に一番驚いていたのは、やっぱり雪歩だった。

伊織「ハルーカ9、主翼損傷してない?」
亜美「直撃はしてないけど……」
先ほどのダメージを確認した伊織が周辺の戦闘機を墜とす。
「防衛陣地制圧完了。航空支援に感謝する」
西側の敵も殲滅。
伊織「ハルーカ7、西側の敵戦力掃討完了。こっちはハルーカ3の援護に向かうわ」
律子「了解。ハルーカ9には無理しないで帰還するように伝えて」
伊織「ハルーカ7よりハルーカ9、無理しないで帰りなさい」
亜美「亜美も行く→」
伊織「援護に入っていきなり墜とされたらシャレになんないわよ?」
千早「そうですよハルーカ9。ここは戦場です。退くのも勇気のうちです」
亜美「うー……」
機嫌悪そうに亜美が南へ回頭する……が、やっぱり制御が安定せず5回転ほどしてやっと南を向いた。
「橋を渡られたら終わりだ!」
その間にもワーロック隊とエストバキアの戦車部隊の死闘が続く。
「敵勢力の約半数を撃破。いいぞ、奴らも動きようがないはずだ」
敵部隊の数が半減し、やっと雪歩も落ち着きを取り戻す。
雪歩「ここでそこにミサイルを撃てば……どれだけの戦車が埋まるんでしょうか……」
律子「ハルーカ3、いくら搭載量が多いとはいえ無駄撃ちはしないようにね」
真「効果を考えるあまり撃ち渋っているように見えるんですけど……」
慎重すぎる雪歩と、撃ちまくるやよい。
律子「ハルーカ4も無駄撃ちは控えて」
しかしやよいの撃ち方は、自然とロックオン位置が離れている。1発撃った後次を撃つ前にその速力で通り過ぎてしまい、そこでロックオンした別の目標に2発目を撃っているのだ。
雪歩が慎重に、その隙間を狙って撃ち込む。
「敵本隊撃破。空からの援護に感謝する」
「これこそチームワークだな」

やよい「やりましたー!!ハイ、ターッチ!!」
やよいが意気揚々と引き上げようとした時、さらなる敵の報告が入る。
「敵性勢力の弱体化に成功。全機、残存勢力の掃討に移れ」
亜美「あー、もうみんな遠くに行っちゃってる→」
F-2A修理中の亜美が愚痴る。
律子「……と、こんなもんね。みんなはもう残存勢力の掃討に向かってるから早く合流して」
修理が終わって大あわてで発進する亜美。
伊織「ここで逃がすわけがないでしょ、にひひっ」
真っ先に戦闘機を追いかける伊織。目を付けられたが最後、エストバキア航空部隊には墜落以外の未来はない。
律子「ハルーカ3、無理はしないで。アバランチやウィンドホバーもついているし、ハルーカ4および7もいるんだから怯えることなんてないのよ。あと、ハルーカ9が修理終わって今そっちに向かってるから」
なんとか雪歩をなだめる律子。その一方で戦車を次々と破壊していくやよい。
「当エリアの敵性勢力を排除。作戦完了、帰投せよ」
亜美「えーっ、終わっちゃったのー!?」
敵本隊の殲滅が完了したその時、亜美がようやく前線に戻ってきた。
伊織「……まあ生きてるだけいいと思いなさい」
春香「これで1歩グレースメリアに近づきましたね……」

諸君の活躍により作戦は成功、エメリア軍はケセド島中心にまでその勢力を伸ばすことに成功した。
戦線から撤退したエストバキア軍は島中央に位置するバルトロメオ要塞まで後退、これで我々の力を思い知った筈だ。
ケセドのエストバキア軍を完全に追い出す日も近い。

律子「お疲れ様」
やよい「律子さん、ハイ、ターッチ!!」
帰還した4人。真っ先に律子に手を向けるやよい。
千早「結構頑張ってましたね」
亜美「うー、ほとんど活躍できなかったよー」
雪歩「私もです……こんなダメダメな私は……穴掘って、穴掘って埋まってますー!!」
早速穴を掘ろうとする雪歩。
律子「はぁ……」
どうすれば雪歩に自信がつくのか、思い悩む律子であった。

それにしても

愚民化兵器その2・キラメキラリボタン……まあ、多分これ以上でないとは思いますけどw

お前らなぁ……せめて「PS3とPSPで世界の人達と狩りに行こう!!」にしろよw

最近、どうもGKと呼ばれる人種による同文書のコピペblog記事が大量発生している。キーワードは「直感的ゲームを確立させた」の模様。

「テイルズ オブ ヴェスペリア」 の登場で売れ行きが伸びたのを加えても、
70万台弱というのが、日本での「Xbox360」の販売台数です。
これでも、思ったよりも多いと思うのは、日本での駄目さ加減を表しています。
まあ、直感的ゲームを確立させた「Wii」、クオリティを重視している「PS3」。
それに比べて「Xbox360」のゲーム機の特徴は何と言われても、
答えようが、ほとんどありませんよね。
旧「Xbox」は、当時の他のゲーム機に比べて、
ネット対戦環境を整えたゲーム機であり、
いわゆるコアユーザー向けのタイトルもありました。
もちろん、大ヒットとは行きませんでしたが、
ユーザー層、方向性などは、確実に独特であり、
「Xbox360」よりはよい状態だったと思います。
9月11日から、「Xbox360」は、2万円を切るほどに値下げしてきます。
次世代機の中でもっとも安いく買えるというのが「Xbox360」の
最大の特徴と言われる日がくるかもしれませんね。

んじゃ俺が改変してPS3をこき下ろしたろうか!!と言いたくなりますよ。SCEさんよぉ、こき下ろされたくなかったら機能そのままでもっと安いPS3を作ってみろってんだ。
あ、もちろん現行最新モデルじゃなくて初期モデルの廉価モデルをな。

……まあそれはともかく、コピペ蔓延させるならそういうネガキャンじゃなくてこういうのにしろよ。ちょうどPS3経由でPSPソフトのアドホック通信をオンライン化できるようにすることを発表したわけだし(しかも無料で!!)。

PS3とPSPで世界の人達と狩りに行こう!!

今PSPで最も熱いソフト「モンスターハンターポータブル2ndG」。
だが、君の周りにつらい戦いを共に戦ってくれる狩友(とも)はいるか?
いないとしても、心配は要らない。
まもなくモンスターハンターの世界に一大革命が起きるのだから。
君のPSPの側にPS3を置く、それだけで君は世界規模の狩友ネットワークに参加することができるのだ。
もちろん狩りのフィールドだけではない。空も、ドームも、魔界の塔も、大自然のコースも。
PSPに現れるあらゆる世界が、PS3によって全世界に広がるのだ。

……我ながらPS3とPSPの連係機能に関するいい宣伝文句になったな。

余談

本当は俺、プ○○ラが移植されるまでPS3は買わないつもりだったとかw
そして多分PS3を買ったとしてもPS3用ソフトは何も買いそうにない。

……しかしこの機能で最も恐れることは……
アイマスSPのオーディションまでもが全世界オーディションになることなのだ!!w

September 03

……イヤでもPS3買えと?

律子「プロデューサー、PSP-3000の発売日が10月16日に決定しました
P「ちょ、俺買ってからたった3ヶ月って……」
律子「今回ははっきり言ってマイナーアップデートみたいなものですし、無理して買う必要はなさそうですね」
P「まあ、アイマスSPの同梱版があるならそれを買う、というつもりでいるからな」

律子「ただ……」
P「ただ?」
律子「別方向で厄介な問題が起きてます。プロデューサーのポリシーにも絡む重大な問題が……」

さらに、PS3®を介して遠方のPSP®ユーザー同士でもネットワーク経由でアドホックモードの対戦協力プレイをお楽しみいただくことが可能となる無料オンラインサービスの導入も2008年秋に予定しております。本サービスでは、PSP®専用ソフトウェア『モンスターハンターポータブル2nd G』(株式会社カプコン)をはじめとするアドホックモード対応のタイトルで、離れたユーザー同士が協力、対戦プレイなどのコミュニケーションをお楽しみいただけます※3。

-- PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 発売日決定

P「……PS3経由で……イヤでもPS3を買わせる気か?」
律子「PS3って何か厄介なことでも?」
P「今までのPS3の変遷ってぶっちゃけ機能削減だし」
律子「確かに、PS2との互換性を取っ払うなんてアイデンティティを失いかねないことを平気でやりますよねw
千早「アイデンティティが失われつつあると言えば、私のF-15E……」
P「Xではアタッカーだったらしいな。まあ6ではマルチロールになってたけど……」
律子「千早はファイター寄りになってますね。XAGMが2/3というのは結構致命的かも……」
P「それはそうと、PS3の内容品って『ホントにこれがHD時代のゲーム機か?』って言いたくなるんだよな……」
律子「付属ケーブルがコンポジットケーブルのみという辺りにやる気のなさを感じます。HDMI端子は最新スペックらしいんですけど」
P「それは360アーケードだって同じことじゃねーかw」
律子「で、ホントにわた春香さん身請けしたらどこにつなぐつもりですか?」
P「D端子セレクタ買ったおかげでお払い箱になりかかっているなんちゃってDVI-Iケーブルで」
律子「……サブタグ作って自演実績解除なんて馬鹿な真似はやめた方が……相手させるのはせめて隣の黒春香さんにして下さい」
P「……でも、黒春香さんの出力コンポジットなんだよね」
兄「所詮昔お前が使ってたテレビだからなw」

律子「でプロデューサー、PS3買った場合どこにつなぎますか?」
P「考えているのは2つ。1つはセレクタ×2で強引に5入力にしたD端子、もう1つはHDMI」
律子「端子の汎用性から行くとHDMIの方がいいかもしれませんね」
P「しかし……PS3経由のPSPソフトオンラインプレイって……コンマイ涙目w
律子「なぜ?」
P「麻雀格闘倶楽部は聞いた話では有料で全国対戦サービスを提供していて、しかもPS3版とPSP版が同じ卓を囲んで対戦できるというのに……あのサービスでPS3経由オンラインに人が流れてしまって涙目になりそうな悪寒」
律子「あそこは今年いろいろ不評を買って涙目らしいですね。えーと……メタルギアソリッド4のインストール地獄&過剰ムービーとか、QMA5の昇格試験とか、今月発売のオトメディウスGのお値段が2万円とか……」
P「オトメディウスは専用コントローラ付きが2万円と聞いたぞ」
律子「まあ、その点ではアイマスには勝ってるのかもしれませんけどね」
P「ところで来週発売のDS版QMA、CEROレーティングがBの理由ってまさか……ルキアの胸!?
律子「L4U!のCEROレーティングをBにさせたと噂されているあずささんといい勝負かもしれませんね。いや、年齢的にはあっちの方が勝ってるかもしれません」

September 02

週刊社長訓辞・第5回

8月27日


今朝は電車の中で席を譲られてしまったよ……。断りたかったが、それも申し訳なくてね。

……社長、55歳なんだから無理しないで下さい。

8月28日


チャンスは、いつ来るかわからない。だからこそ、それに備えて日々の努力が大切なのだよ!

来るかどうかもわからない、と突っ込んでみるテストw

8月29日

この日は社長訓辞シリーズ初の誕生日シリーズ。


社長「男女を問わずファンを獲得する。菊地君は、ものすごい才能の持ち主だと思わないかね?」

小鳥「『万能アイドル』真ちゃんを、プロデューサーさん、これからもよろしくお願いしますね!」

まあ真、これで機嫌直せ。ブレイブよりもブライドの方が好きなんだろ、な?(謎)
つ [お姫さまティアラ]

8月30日

なぜかドアが開かない。なぜなら……


本日全館停電のため当ビルは閉鎖となっております。

……あのー、小鳥さん昨日そんなこと言ってませんでしたよ?(シナリオ上は言ったことになってるけどw)

8月31日


人を活かすことが、自分を活かすことになる。それがプロデューサーという仕事なのだよ!

リアルには人を殺すプロデューサーの多いこと……765プロはそうなって欲しくないです。

9月1日

社長の声が小さい。なぜなら……


げほっ。昨夜のカラオケで、ついはしゃいでしまってな……。諸君も、気をつけたまえよ

……ああ……あの曲歌ったら俺多分社長レベルじゃ済まないと思うw

9月2日


どんなに遠い夢でも、それを手に入れられるのは、それを望んだ者だけなのだよ!

妙に熱いね。

September 01

Too Human (´・ω・`) カワイソスはMSKKの計画的犯行でした。

ヴィトーツェを防衛してから数日後。
フレディ「よぉーし、今日も訓練始めるぞ!!」
今日も空ではアバランチ・ウィンドホバー・ハルーカ3隊合同の訓練が行われている。
「……ハルーカ10、今日も遅刻かw」
「あふぅ~、毎日毎日朝早すぎるのぉ~」
美希はいつも遅刻しまくり。
「先のヴィトーツェ防衛の時も3分遅刻だったではないか。まあそれはそうと、訓練の前に連絡事項がある。頭をスッキリさせた上で訓練に臨みたまえw

[INFORMATION UPDATE]

先のXbox 360本体値下げに関する詳細情報が入った。
一部で噂されていた「通常版のハードディスクが60Gになる」という情報も本当だった。
旧通常版は在庫限りとなり、新しくハードディスクを60Gにしたモデルが29,800円で発売される。またエリートモデルも39,800円に値下げだ。
周辺機器に関しては20Gハードディスク64Mメモリーユニットの生産が終了、512Mメモリーユニットが5,250円、120Gハードディスクが15,750円に値下げされる。
512Mメモリーユニットの値下げに関連してGeometry Wars: Retro Evolvedの収録が終了するかに関しては情報がない。誰か実物を確保して確かめてくれるとありがたいw

ハードウェア関係の情報はここまで。次はソフトウェア方面の情報だが……

律子「エースコンバット6ビューティフル塊魂が11月6日にプラチナコレクションに入るようですね」
「そうだ。だがハルーカ5、その情報は33点だw」
律子「さ、33点!?」
春香「えーとなになに……ガンダム無双PGR4ロストオデッセイ……あと、アサシンクリードって何ですか?これも入ってるみたいですけど」
律子「ん~、世の中には知らなくていいこともある……んだけど、まあ真がライオットアクトを名前だけは知ってるみたいだし、簡単に言えば偶然を装って要人を暗殺していくゲームね。それだけ知ってれば十分でしょ、Zレーティングだから」
「……ハルーカ1の情報を追加しても、まだ99点だw」
千早「ガンダム無双だけ10月26日になってますね」
真「後、ガンダム無双とエースコンバット6は3,800円で、他は2,800円みたい」
「……まだ99.9点だw」
亜美「まこちん、塊他4本は2,800円じゃなくて2,940円だよ→」
「やっと100点だなw」

律子「そうそうプロデューサー、プラチナコレクション以外で重要なニュースをついでに受信しました」
P「なんだい?」
律子「日本ユーザー待望のOblivionダウンロードコンテンツ、10月には登場するようです。ディスクでの発売が10月30日となっております」
P「……ちょ、GTA4と同時かよ」
律子「……みたいですねぇ」
P「……でも律子、本音を言うとGTA4は今の形では出て欲しくないんだ、俺」
律子「それ、日本の360ユーザーが聞いたらあなたの家にFAEB落とされかねませんよ」
P「いや、出ること自体は非難しない。ただ……カプコンから出ることに対しては非難したくなる」
律子「そういえば日本のユーザーにとって史上初のカプコンXBLAとなったバイオニックコマンドー マスターD復活計画、噂ではアメリカなどとは別バージョンになっていたらしいですね。ドイツだけが日本と同じバージョンだとか
P「まあその辺のオンライン隔離仕様の不安も問題だが、実はゼニマックスアジアの高橋徹氏は過去にカプコンでGTAシリーズのローカライズを手がけていたらしい。そういうわけで、彼の関わらないローカライズの品質が心配なのだ」
律子「Bullyもゼニマックスから出たみたいですし(Bethesdaとなってますが親会社はゼニマックスです)、GTA4もゼニマックスで出して欲しかったと言うことですね、わかります」

と言うわけで訓練が始まった……のだが……

「ゴーストアイより全機へ、エースコンバット6のプラチナコレクション入りに先立ち重要な情報がある。予約特典のF-15E メビウス&黄色中隊セットの要求期限はリアル時間で今月いっぱいだ。万が一未使用で持ってる者がいたら早急に使用せよ
ゴーストアイが伝え忘れていた情報を伝えた時、やよいが突然急旋回した。
「ハルーカ4、どうした!?」
やよい「うっうー、うちにブロードバンド回線がないんで箱も開けてなくて、でも今回の荷物に入れてたの忘れてましたぁ~!!!!」
律子「ハルーカ5よりハルーカ4、今日訓練が終わってからでも十分間に合いますよw。……ハルーカ0、訓練終わってから彼女の360セットアップしてあげて」
「ゴーストアイよりハルーカ4、せめてハルーカ5の言う通り訓練が終わってからにしてくれたまえ」
……ブロードバンド回線完備の宿舎って一体……。

そして訓練終了後

やよいの360をセットアップするために彼女の部屋に向かおうとしていたプロデューサーに、律子の強烈なツッコミが炸裂した。
律子「『Too Human (´・ω・`) カワイソスはMSKKの計画的犯行』ってどういう意味かしら?」
P「ファーストパーティータイトルなのに本体の補充をしてもらえなかったToo Human (´・ω・`) カワイソス

……ひょっとしてこれ、わた春香さんフラグ?

諸君、お得情報を令達する。

9月11日のインフィニット アンディスカバリー発売に合わせ、本体の価格が改定される。
256MメモリーユニットとXbox Live Arcadeタイトル5本付きのアーケードモデルが19,800円、ハードディスク付きのモデルも5,000円~8,000円の値下げとなる。
通常版およびエリートの新価格について具体的な発表はないが、一部では通常版は29,800円、エリートが39,800円となり、5,000円しか下がっていない通常版はハードディスクの容量が60Gになるという噂も流れている。
新規客層の開拓に、故障時の予備機に、購入してしまったXblox Live Arcadeタイトルのデモ版の仕様を思い出すために、もう1台持っておくのも面白いかもしれないと思う。

フレディ「故障時の予備機って……自爆するようなこと言わないでくれよw」
ダニエル「購入したXBLAタイトルのでも仕様を思い出す為って……どういうことだよ?」
P「バイオニックコマンドー マスターD復活計画爆笑デモ劇場ですね、わかりますw」

律子「ところでプロデューサー……」
P「どうした?」
律子「単刀直入に言います、新しい本体買う気ですか?」
P「ここまで下がったらバイオニックコマンドーのアレをいつでも見返せるように買うかも」
律子「しかも元々あった20GのHDDを付けて、名前を『わた春香』にする計画なんですね、わかりますw
P「ちょw」

アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン 第2話 反攻の竜巻

えー、先の記事に関して1つだけ訂正があります。
実は私、日野森美奈・花穂・萌木珠緒の3人ではなく、更にカラフルキッスの咲も含めて4人の区別が付きません(爆)。

さて、ここはケセド島。

ダニエル「さすが春香、お前は去年の経験が活かされているな。他には千早と律子が総合的に十分素質あり、真も近接戦闘に関しては素質は十分だ」
律子「お世辞なら結構ですよ」
ウィンドホバー隊長のダニエルをうならせるほど自由自在にF/A-18Fを操る律子は、エメリア軍内でも一目置かれる存在となっていた。
フレディ「グレースメリアでのあの的確な判断力……まさに稀代の逸材だな」
律子の判断力にはアバランチ隊長フレディ・デュランも脱帽する。
とその時、司令部の雰囲気があわただしくなった。
「緊急報告!現在このカンパーニャ飛行場にエストバキア軍の爆撃機部隊が接近中!!」
律子「来たわね……」
律子の眼鏡が光った。

エストバキアの大規模爆撃機編隊が、ここケセド島の街ヴィトーツェに向かっている。
敵は我々の軍事拠点であるカンパーニャ飛行場を強襲、本侵略戦争に終止符を打つ心算だ。
敵爆撃機編隊は北の方向よりヴィトーツェに向け接近中、先遣隊は約15分で都市部へ到達する見込みだ。
航空部隊は地上レーダー施設と連携を取り作戦を遂行せよ。
ヴィトーツェ陥落は我がエメリアの消滅を意味する。今すぐ迎撃に向かえ。

律子「さて、迎撃メンバーだけど……」
春香「敵戦力は航空戦力多数、地上戦力は皆無。対空戦闘能力を重視した編成が必要ですね」
千早「……さすが経験者ですね」
伊織「あのーいいですかー?」
律子「伊織、何か提案でも?」
伊織「前回逃げていた真美には制裁が必要だと思いまーす☆」
千早「……それもそうですね。真美、あなたの出撃は義務です」
無理矢理に真美を出すことを、全会一致で決定してしまった。
真美「亜美、代わって→」
亜美「だめ→」
律子「後のメンバーですけど……そうね、いざというときのために春香も出た方が良さそうね。後は……伊織、制御テクニックの総仕上げと行きましょうか」
春香「もう1人は……」
美希「ミキが行く?」
千早「そうね……真はロックオンが致命的なほど遅いのでこの任務には合わないでしょうし、私は亜美や雪歩の訓練がまだ終わってないのでそっちにつきあわなければなりません。と言うわけでお願いします」

しかし真美が出ると言うことは、ちょっとしたトラブルもあるわけで。
「ハルーカ1および7離陸、ハルーカ9離陸を許可する……!?」
「どうした?」

「ハルーカ9の機体がこの前と違う!?」
「ハルーカ9、お前は本当にハルーカ9か?」
真美「こちらハルーカ9だよ→。違うように見えるのは気のせいだよ→?」
真美はいつもの調子で亜美を装ってはいるが、ベース機体はF-16Cだしペイントの内容も違うし、よく見ればバレバレである。
「……まあいい、今はそんなことを気にしている場合ではないからな。さっさと離陸し爆撃機の迎撃に向かえ」
美希「ハルーカ10離陸なの~」
真美「ハルーカ9も離陸したよ→」
「爆撃機編隊は山間部を抜けヴィトーツェ市に接近中」
春香「来ましたね……」
「補給が必要な際は基地に戻れ。いつでも着陸可能だ」
伊織「まあこれだけいれば補給する必要はないと思うけどね」
「ハルーカ7、うぬぼれるな」
4人とも対空ミサイルという武装なら楽勝と言い張る伊織。
「ハルーカ隊、敵爆撃機編隊がヴィトーツェ市に向け接近中だ。奴らの攻撃を阻止しろ」
「全軍健闘を祈る。君たちだけが頼りだ……」
「ここが我々に残された最後の領土だ。ハルーカ隊、必ずこの迎撃任務を成功に導け」
プレッシャーが重くのしかかる春香達。真っ先に空を染めたのは赤いミサイルだった。
春香「ハルーカ1、先遣護衛機4機を撃墜」
「レーダー施設の有効圏内に入れば、戦闘を優位に進めることができるはずだ」
美希「敵の爆撃機はどこなの?」
律子「地上レーダー施設との連携を計って。助けになってくれるわよ」
真美「目が回る→」
……真美はロールの慣性が強すぎて目が回りそうである。
律子「ハルーカ9、左右方向の操作は小さくやりなさい」

伊織「前線が攻撃を受けているわけ!?このままじゃ防空網がヤバイわよ!!」
「ハルーカ隊、敵爆撃機編隊の位置は確認できたか」
春香「ハルーカ1、まもなく敵編隊を対空ミサイルの有効圏内に捉えます」
春香が手早くロックオンし、対空ミサイルでB-52を撃墜する。
「さすがハルーカ1だな」
春香の手際の良さにアバランチ隊も感服している。
「ヴィトーツェのエメリア軍に告ぐ!諸君らの抵抗は無意味だ!!武器を捨て投降せよ!!」
伊織「な、何言ってるのよ!!」
エストバキアのプロパガンダ放送を聞き憤慨する伊織。
律子「敵爆撃機編隊の機影を確認。第2陣のようです」
「大陸に残るエメリア軍に既に戦うすべはない。皆我々に帰順した」
「これは……敵のプロパガンダ放送だ!!」
伊織「ターゲット確認、FOX3!!」
ウィンドホバー隊が驚愕する中、伊織が第2陣の爆撃機編隊を殲滅する。
律子「また新たな爆撃機編隊のようね。確認された位置は……最初に爆撃機編隊と交戦した地点の近辺のようだわ」
美希「ハルーカ10、護衛機と戦い続けていてみんなを見失っちゃったの~」
律子「あ、ハルーカ10がちょうどいい位置にいるわね。爆撃機がいる時はそっちを優先的に迎撃しなさい」
美希「ハルーカ10了解なの」
接近していた爆撃機を美希は無事撃ち落としてはいたのだが……
「くっ、爆撃機を攻撃しようとしたらよりによって味方のミサイルの爆風に巻き込まれるとは……」
よりによってアバランチ隊員がその爆風に巻き込まれ、あわや撃墜というレベルまで追い込まれてしまっていた。
美希「え!?いつの間に味方がそこにいたの?」
予想外の展開に驚くばかりの美希。

律子「更に敵爆撃機編隊の増援が来たわ。かなりの数ね……」
伊織「こんな時にハルーカ9は何をやってるのよ!!」
春香「ハルーカ1、北方向に編隊を確認。ハルーカ9、目標は北よ!!」
真美「了解だよ→」
春香に先導され真美も爆撃機編隊の元へ向かう。だが、その性能差を埋めることはできず、明らかに2人の間の距離は離れるばかり。
しかし春香は、たとえ一度爆撃機編隊とすれ違っても気にしていない。むしろすれ違うのが作戦と言わんばかりだ。
伊織「ハルーカ7、東より爆撃機編隊を捕捉。FOX3!」
美希「西からはハルーカ10がFOX3なの」
真美「みんなで一斉包囲だよ→」
北から背後を攻める春香を含めた4人が一斉に対空ミサイルを放ち、立て続けに爆撃機を墜とす。
「敵爆撃機編隊を殲滅。なんとか凌いだか……」
爆撃機を全部墜とし、ほっとするアバランチ隊。
律子「敵爆撃機編隊の全滅を確認。素晴らしい戦いっぷりね」
「おいおい、そんなに感謝されたら照れくさくて帰れないぜ、ハルーカ5よぉ」
照れるアバランチ隊。しかしそこにゴーストアイの無情なツッコミが炸裂した。
「了解した。アバランチは撃墜され行方不明だと報告しておく」
思わぬツッコミに、空が笑いに包まれる。
伊織「ゴーストアイもキツイこと言うのね」
「全機帰還するぞ。そろそろ飯の時間だ」

敵爆撃機編隊迎撃に成功、ケセド島周辺の敵航空威力弱体化に成功した。
我が軍はこれを好機ととらえ、反撃の手はずを神速に進めている。
諸君の活躍に期待する。

戦闘終了後、美希はため息をついていた。
美希「はぁ……なんでミサイルの射線に割り込んでくるのよ……」
あわや撃墜まで追い込まれたアバランチ隊員には特に何も起きていなかったものの、肩身の狭い思いだった。

August 31

ここまで狙ったキャラが作れるとは……

「ここまでMGS4にケンカ売ったムービー作ったらPS3版出せないんじゃないか?」と思った(360版は好評発売中です。俺持ってないけどw)バトルフィールド:バッドカンパニーPS3版結局出たんですね。
で、それに絡んで秋葉原では9月7日までメイド喫茶「ぴなふぉあ」でタイアップイベントが行われている。

エレクトロニック・アーツからPS3用ソフト「バトルフィールド:バッドカンパニー」が8月28日に発売されるのを記念して、秋葉原にあるメイド喫茶「ぴなふぉあ」1号店と2号店で、期間限定のタイアップイベントが始まった。
(中略)
店内の様子は、萌え萌えなメイドさんたちが集うメイド喫茶にもかかわらず、土と硝煙の匂いが漂いそうな迷彩服やヘルメットが展示されており、“萌えの中の燃え”というダブルの要素で堪能させてくれる。
(さらに中略)
また、イベント期間中にバトルフィールド:バッドカンパニーを購入し、商品とレシートを持っていくと、先着でエレクトロニック・アーツオリジナルエコバックがプレゼントされる。

-- メイド喫茶が戦場に!? 「バトルフィールド:バッドカンパニー」を楽しみながらメイドさんに萌えるべし!!

ところでこのプレゼント、360版買ってももらえますか?というツッコミはともかく、このニュースの写真を見た時ふと思い出したタイトルがあるのだが、さらに別のエロゲとごっちゃになってしまったのである。

正解はこちらのPS2ソフト。

戦場を駆けるメイド……まさにこのイベントにぴったりマッチしている。

で、ごっちゃになったエロゲはこれ。

発売は2006年の7月だったそうです。ちなみに発売元であるMay-Be SOFTの過去の作品に、「他のところが同じようなのを作った上、そっちは家庭用に進出してしまった」という笑えるネタ話を持つタイトルが……
兄「LikeLifeかよw」
(PS2版の方にリンクしておきました。趣味でw)

で、ここからが嘘のようなホントの話。

「メイドさんと大きな剣」で俺の頭に浮かんだネタその1が……モンハン2ndGでメイドシリーズをフルセットで装備し大剣を持って狩りに出る、というもの。
もちろん俺にそんなことができるほどの技量があるわけもなく、このネタは没。まあ実行できてたらこんなところに書かないがw

で、考えたネタその2……それは、ソウルキャリバーIVのカスタムキャラクターでメイド服+大剣という組み合わせのキャラを作るというもの。これなら200MSP(カスタマイズパーツ#02)と多少のプレイ(……多分)でお手軽に作ることができます。
大剣と言うことでスタイルはジークフリートに決めたのだが、これがナイトメアの始まり。

参考にするために「メイドさんと大きな剣」のキャラクター紹介を見てみたら……最初に出てきたツンデレメイドの名前が……御剣咲耶!!
御剣ってソウルシリーズの主人公と同じ名字じゃねーか!!
兄「しかも咲耶って俺のマイシスターじゃねーか!!!」
(ちなみにPのマイシスターは花穂だったらしい。理由がとんでもなくて「『Piaキャロットへようこそ!!2』の日野森美奈にそっくりだから」らしい。更にとんでもないことに、美奈ちゃんと中の人が同じ『PALETTE』の萌木珠緒と3人まとめて区別が付きませんw)
これが第1のナイトメア。

第2のナイトメアは……武器の選択肢の1つ「グレートソード」の見た目が、御剣咲耶の武器「バルムンク」にかなり似ている!!更に設定によれば、元々持っていた人の名前がジークフリート!!
ここまで来ると、May-Be SOFTのスタッフなら「メイドさんと大きな剣」のキャラを再現することに走りそうで怖い。

……で、何を血迷ったか


俺が再現に挑戦してみた。できあがりは攻撃力は普通(100%)、防御力がやや低め(表示上は101%だが、どうもデフォルトスタイルでは121%らしい)、体力は多め(145%)に仕上がりました。
ただ……グレートソードのスキル「アライメント」のおかげで、相手による不安定要素があるのが不安です。

兄「頼むから『メイドさんと大きな剣』探しに行くなよw」

View more entries
 

PiaキャロP

View spaceSend a message
Age:
Location:
Interests:
360版THE IDOLM@STER(L4U!も可)のDLCにKOTOKOの神曲『Princess Bride!』を欲して止まない男。
13cm信者ではないと豪語するも130cm信者という噂ありw
根拠その1: 別名「ゆとりゴン130」。
根拠その2: 『プリンセスブライド』3本持ち+『彼女たちの流儀』2本持ち(こっちはある意味事故w)

Xbox Live Recent Games

ACE COMBAT 6
Achieve:
41/49
Score:
760/1000
Forza Motorsport 2
Achieve:
23/44
Score:
333/1000