<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://piacarrot-imas.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fpiacarrot-imas.spaces.live.com%2fblog%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>PiaキャロPのプロデュース日記: Blog</title><description /><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog</link><language>en-US</language><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 14:25:34 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 07 Sep 2008 14:25:34 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blog</live:type><live:identity><live:id>-3245096742101146624</live:id><live:alias>PiaCarrot-iMas</live:alias></live:identity><image><title>PiaキャロPのプロデュース日記: Blog</title><url>http://byfiles.storage.live.com/y1ph37aL1P-hhaM9ogt1d1ubut5KEmnXxzkCKDEUZdhO2py3dVQy4Sw6anlMdBALGXh</url><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog</link></image><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>……なんでこのキーワードで俺の記事がジャム爺さんよりも上に来るんだ(しかも筆頭w)</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!901.entry</link><description>&lt;p&gt;旧通常版の市場在庫をユーザーの元に洗い流してしまったと噂の&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/talesofvesperia/" target="_blank"&gt;テイルズ オブ ヴェスペリア&lt;/a&gt;でちょっとした論争が最近起こっているヨーダ様(謎)。&lt;br&gt;ダウンロードコンテンツの中には強制的にレベルアップさせるものや大金を手に入れることができるものなどがあるようである。忙しい人たちにとっては結構ありがたい品なのかもしれないが、「金の力でレベル上げとかってどうなのよ」というのが論争の根底。&lt;br&gt;ところが、この論争がなぜかこのblogに関して起きたある事件を暴き出してしまったのである。 &lt;p&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;……タイトル見てわかったという人もいるかもしれませんね(笑)。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;いくつかのblogにこの件の論争の現場となった某所のやりとりが転載されているようなのですが、なぜかここで引き合いに出されたのはあの&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/" target="_blank"&gt;エースコンバット6&lt;/a&gt;。そう、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;あの&lt;a href="http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/03/6_ii_9.html" target="_blank"&gt;エースコンバットシリーズ座談会&lt;/a&gt;が引き合いに出されたのだ!!&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;……なぜそのことを知ったか、これがとんでもない。 &lt;p&gt;&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!543.entry"&gt;以前話したように&lt;/a&gt;、Windows Live Spacesの機能に「最近のアクセスにおけるリンク元」というものがあります。その中にあった&lt;a href="http://209.85.175.104/search?q=cache:j1b20asp62IJ:piacarrot-imas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!529.entry+%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%91%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%82%8B%E3%80%81%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA&amp;amp;hl=ja&amp;amp;ct=clnk&amp;amp;cd=1&amp;amp;gl=jp" target="_blank"&gt;Googleのキャッシュ&lt;/a&gt;(元記事: &lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!529.entry"&gt;ビューティフル塊魂はアンロックキーの塊&lt;/a&gt;)、これが&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;見事に「アンロックキーだけを売る、みたいな」で検索した形跡大有り&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;(キーワードハイライトで「アンロック」「キーだけを売る」「みたいな」の3つに分けて色分けされている)。 &lt;p&gt;で……&lt;a href="http://www.google.co.jp/search?source=ig&amp;amp;hl=ja&amp;amp;rlz=&amp;amp;q=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%91%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%82%8B%E3%80%81%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA&amp;amp;btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;amp;meta=" target="_blank"&gt;「アンロックキーだけを売る、みたいな」で検索してみた。&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;……なんで俺の記事が検索結果で筆頭に来るんだ!!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;更にいくらかページをめくってみたが、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;大元のジャム爺さんのところが出てこない!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;これでいいのかGoogleよぉ!!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e2%80%a6%e2%80%a6%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a7%e3%81%93%e3%81%ae%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%a7%e4%bf%ba%e3%81%ae%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%8c%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%a0%e7%88%ba%e3%81%95%e3%82%93%e3%82%88%e3%82%8a%e3%82%82%e4%b8%8a%e3%81%ab%e6%9d%a5%e3%82%8b%e3%82%93%e3%81%a0(%e3%81%97%e3%81%8b%e3%82%82%e7%ad%86%e9%a0%adw)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>Xbox一般</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!901.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!901.entry</guid><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 13:27:05 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!901/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!901.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-07T13:27:05Z</dcterms:modified></item><item><title>今明かされる、バケモノの秘密</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!900.entry</link><description>&lt;p&gt;律子「プロデューサー、とんでもないニュースが入りました」&lt;br&gt;P「なんだい?」&lt;br&gt;律子「開発者向けのイベント『Gamefest』、今年は日本でやってるんですね」&lt;br&gt;P「……え?」&lt;br&gt;律子「しかもそこで、伝説の&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/idolmaster/" target="_blank"&gt;THE IDOLM@STER&lt;/a&gt;の秘密が明かされたそうですよ」 &lt;h1&gt;まずは全体の傾向から。&lt;/h1&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;まずマイクロソフトの大塚氏が語ったのは，Xbox LIVE全体の売り上げや傾向についてだ。主に「プレミアム ダウンロード コンテンツ」（以下，PDLC）……要するに，有料のダウンロードコンテンツの現状などについてが語られた。&lt;br&gt;大塚氏は，最初に「ダウンロード販売に関しては，Xboxがゲーム業界で一歩リードしている状態だと思う」としながら，Xbox LIVE マーケットプレースの近況を報告。曰く， &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;累計5億件のコンテンツがダウンロードされた&lt;/strong&gt;  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;数百億マイクロソフトポイントが利用されている（1000マイクロソフトポイント＝1480円）&lt;/strong&gt;  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;現在，月間で350万曲が販売されている&lt;/strong&gt;  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;LIVEメンバーの70％以上がなんらかのコンテンツをダウンロードしている&lt;/strong&gt;  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;LIVEメンバーの40％がPDLCの購入経験がある&lt;/strong&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;とのことで，ダウンロードコンテンツの売り上げは，年々順調に拡大しているそうだ。大塚氏が公開した資料を見る限りだと，マーケットプレースにおける売り上げは，2006の第4四半期を境に急激に伸びているようで，その後は，キラータイトルの動向に左右されつつも，常に一定数の需要があることが見て取れる。&lt;/blockquote&gt; &lt;p align=right&gt;-- &lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/" target="_blank"&gt;［Gamefest 08＃02］ダウンロードコンテンツで儲けるには？ アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣&lt;/a&gt;  &lt;p align=left&gt;P「350万曲というのがよくわからないんだが……」&lt;br&gt;律子「そういえばプロデューサーが持ってる360の音ゲーって&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/boomboomrocketxboxlivearcade/" target="_blank"&gt;Boom Boom Rocket&lt;/a&gt;だけじゃありませんでしたっけ?」&lt;br&gt;P「いや、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gogoxboxlivearcade/" target="_blank"&gt;Go! Go! Break Steady&lt;/a&gt;は買ったぞ」&lt;br&gt;律子「とにかく&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/guitarhero3legendsofrock/" target="_blank"&gt;Guitar Hero III&lt;/a&gt;とかその辺は買ってないでしょ」&lt;br&gt;P「……ちょっと待て律子、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/idolmasterliveforyou/" target="_blank"&gt;L4U!&lt;/a&gt;の存在忘れてるだろ」&lt;br&gt;律子「……!!これは一生の不覚……でもプロデューサーが買った曲はたったの4曲、それも4/5/6/8月の末にそれぞれ1曲だけですよね」&lt;br&gt;P「……そういえばBoom Boom Rocketの追加曲パックは無料だったっけw」  &lt;p align=left&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/004.jpg" width=512&gt;&lt;br&gt;律子「で、&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=004" target="_blank"&gt;これまでの4半期毎のDLCのグラフ&lt;/a&gt;なんですが……」&lt;br&gt;P「……これ、日本でやったイベントだよな?」&lt;br&gt;律子「何か不自然な点でも?」&lt;br&gt;P「なぜかアイマスだけタイトルがカタカナ書き。&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/r/riotact/" target="_blank"&gt;ライオットアクト&lt;/a&gt;は海外名『Crackdown』になってるし」&lt;br&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/006.jpg" width=512&gt;&lt;br&gt;P「後、この&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=006" target="_blank"&gt;DLCヒットタイトルのラインナップ&lt;/a&gt;を見ても、アイマスだけレーティングマークがCEROで浮いてるし、他全部パッケージアメリカのっぽいし(アイマス以外レーティングマークがESRBというのも含めて)」&lt;br&gt;律子「つまりこのイベント、各国の開発者が集まってると言うことですね」&lt;br&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/011.jpg" width=512&gt;&lt;br&gt;律子「&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=011" target="_blank"&gt;年間の動向&lt;/a&gt;を見ても、日本ではアイマスが出た2007年以降売上が顕著と言う予測が出てますね」 &lt;h1&gt;さて、ここからはアイマスの話。&lt;/h1&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p align=left&gt;アイドルマスターといえば，上記で大塚氏がその重要性を説いていたインゲーム マーケットが，もっとも上手く機能した成功例なわけだが，田村氏の話を聞く限りだと，コンテンツの売り方や見せ方を含めて，企画レベルから練り込んでいく必要がありそうな雰囲気。単純に物（商品）を並べればいい……というわけではないようだ。 &lt;p&gt;ともあれ，田村氏の話を聞いていると，アイマスという作品がユーザー心理を鋭く分析したうえで，コンテンツ購入に至るまでの導線を巧みに構築している作品だと，いまさらながらに感心させられた次第。&lt;br&gt;例えば本作では，インゲーム マーケットを，毎月無料で配布する「衣装カタログ」という形式で行っており，このような形式にすることで，通常のマーケットプレイスでは難しい，快適な閲覧性や分かりやすさ，通販カタログを眺めるような感覚を実現しているのだとか。またダウンロードコンテンツも，第一回めの配信分は無料として，「コンテンツを購入する楽しさを，まず体験してもらえるようにした」など，アイマスがパッケージゲームらしからぬ考え方で展開されてきたことを，改めて認識させられる。&lt;br&gt;まぁこの手の手法は，オンラインゲームではさほど珍しいやり方ではないのだが，パッケージベースのタイトルでそれが実施され，また成功したことには大きな意味があるといってよいだろう。&lt;/blockquote&gt; &lt;p align=right&gt;-- &lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/" target="_blank"&gt;［Gamefest 08＃02］ダウンロードコンテンツで儲けるには？ アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;律子「まあプロデューサーは配信早々全アイテムをマーケットプレースのメニューで買ってますけどねw」&lt;br&gt;P「まあ、そういう愚民もいると言うことだ。だが全員がそういう訳じゃない。それにしても、1回目のダウンロードコンテンツの中に無料のアイテムがある意味がそういうことだったとは……」&lt;br&gt;律子「……でも&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/" target="_blank"&gt;エースコンバット6&lt;/a&gt;ではここまでしませんでしたよね」&lt;br&gt;P「そういえばそうだな。起動時に告知画像を出してそこから1ボタンでリスト呼び出しだもんな」&lt;br&gt;律子「でもアイマスと違って基本的に各面のテクスチャですからねぇ……」&lt;br&gt;P「もしエースコンバット7を360でやるなら、その辺のインターフェイスもやってほしいものだな」&lt;br&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/019.jpg" width=512&gt;&lt;br&gt;律子「それにしても、&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=019" target="_blank"&gt;『月末はアイドルマスターという期待感』&lt;/a&gt;って……」&lt;br&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/020.jpg" width=512&gt;&lt;br&gt;P「それはそうと、&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=020" target="_blank"&gt;ゲーム中でこういうメニューを持つとやっぱりわかりやすいな&lt;/a&gt;、ということなんだな」 &lt;p&gt;&lt;img height=384 src="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/021.jpg" width=512&gt; &lt;br&gt;律子「プロデューサーはいつも即買いですけど、&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/screenshot.html?num=021" target="_blank"&gt;情報はしっかり公式サイトとかで集めてる&lt;/a&gt;んですよね。しかもL4U!では途中からDLCの使用サンプルとして動画を配信するようになりましたし、いろいろイメージも湧きやすくなりましたよね。&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!739.entry"&gt;あずささんにお祭りセットフル装備でポジティブ!(Remix A)を歌わせる計画を立てたり&lt;/a&gt;するのもたやすくなりましたし」&lt;br&gt;P「確かに、あの計画は動画を見て5秒で思いついた」&lt;br&gt;律子「5秒って……さすが&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!592.entry"&gt;Wiiに備えておどるメイドインワリオを買った&lt;/a&gt;メイドインワリオフリークのプロデューサーですねw」&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e4%bb%8a%e6%98%8e%e3%81%8b%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%80%81%e3%83%90%e3%82%b1%e3%83%a2%e3%83%8e%e3%81%ae%e7%a7%98%e5%af%86&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>THE IDOLM@STER</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!900.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!900.entry</guid><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 13:20:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!900/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!900.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-05T13:20:11Z</dcterms:modified></item><item><title>アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン 第3話 進撃</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!899.entry</link><description>&lt;p&gt;律子「プロデューサー、ある意味お気に入りのファンタふるふるフューチャーの新作が出たようなので買ってきました」&lt;br&gt;P「……お前自分の裏の職場からくすねてきたんじゃないだろうな?w」&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;律子「ローソン言うなぁっ!!(スパーン)」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;豪快なハリセンを食らった後、Pは受け取ったファンタふるふるフューチャーレモンを飲み始めた。だが1分後……&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;P「ぶはっ!!よりによってオトメディウスGが延期……」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;またしても盛大に噴いた。&lt;br&gt;律子「ファンタふるふるフューチャーを噴くプロデューサー……お約束ですね……」 &lt;p&gt;律子「それはそうと、またまた妙な情報が入ってまいりました」&lt;br&gt;P「なんだい?」&lt;br&gt;律子「&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;SNKプレイモアが&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/livearcade/default.htm" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;Xbox Liveアーケード&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;向けにKOF'98 ULTIMATE MATCHを開発中らしいです。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;来月の東京ゲームショウ2008に出展するとか」&lt;br&gt;P「先月PS2版買った兄貴涙目だなw」&lt;br&gt;亜美「びし・ばし・どかぁ～ん!!」&lt;br&gt;……後ろでは亜美がPS2版に興じている。&lt;br&gt;真「くっ……ならばこっちは……いっけー!!」&lt;br&gt;攻めすぎた亜美の真吾を、真が操るアテナのスーパーサイキックスルーが捕らえる。&lt;br&gt;とその時!!何者かによってPS2の電源が引っこ抜かれた。&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;社長「諸君……その声は我が765プロにはタブーだ……」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;亜美も真も、突然の事態に呆然としている。&lt;br&gt;律子「……そういえば&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;961プロの社長の中の人が、よりによってKOFの矢吹真吾と同じ子安武人&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;だそうなので……」&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;亜美&amp;amp;真「マテウス空気嫁!!」&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;あずさ「あら～、火に油注いじゃってますよ～」&lt;br&gt;(ちなみに、クイズマジックアカデミーのセリオス(CPU名:マテウス)も子安武人です。ついでを言うとアメリア先生の中の人は2以降あずささんと同じチアキング、アロエが雪歩と同じゆりしーだそうですね)&lt;br&gt;ダニエル「お前たち!これから出撃だ!!」 &lt;h1&gt;諸君、これより作戦を威令する。&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;先の迎撃作戦は成功に終わり、ケセド周辺の敵航空戦力は一時弱体化。&lt;br&gt;エメリア共和国軍はこれを最大の好機と捉え、全軍による反撃作戦を決定した。&lt;br&gt;シプリ高原周辺の敵は戦車部隊を中心に大規模な防衛戦を敷設、対するエメリア軍地上部隊は川を越えこれを突破、ケセド島奪還の拠点とする。&lt;br&gt;ハルーカ隊は進軍する地上部隊を支援、敵性勢力の排除に向かえ。&lt;br&gt;地上では複数部隊による複数作戦が同時に進む。&lt;br&gt;全作戦空域に注意を払い任務を遂行しろ。&lt;br&gt;ハルーカ隊にとっては、1人を除き初の大規模作戦参加となる筈だ。&lt;br&gt;戦闘シミュレーションで実践的な訓練を受けるのも手だろう。&lt;br&gt;健闘を祈る。 &lt;p&gt;司令室に移動した律子達。&lt;br&gt;律子「さて、今回は一部航空機もいるけどほとんどが戦車を中心とした地上部隊ですね。攻撃対象は大まかに分けて3カ所。中央部をワーロック、東からはクォックスが攻撃、西側ではスティールガンナーズが長距離砲部隊を攻撃します」&lt;br&gt;千早「対地戦力を多めに用意し、後は航空戦力を多少用意するのが得策でしょうか」&lt;br&gt;真「確かに、対空兵器をまったく持たないのも問題ですね」&lt;br&gt;律子「と言うわけで……伊織、対空戦闘は任せます」&lt;br&gt;伊織「まっかしといて☆この伊織ちゃんが相手になればエストバキアの敵パイロットさんもメロメロね。にひひっ♪」&lt;br&gt;千早「水瀬さん……戦場とステージをごっちゃにしないでくれます?」&lt;br&gt;かつて真美にかましたのとは逆方向のツッコミw&lt;br&gt;律子「で対地攻撃メンバーなんですけど……」&lt;br&gt;やよい「はいはーい!!私が行きま～す!!」&lt;br&gt;律子「やよい……ホントに大丈夫なの?」&lt;br&gt;亜美「グレースメリアの時は航空機ばっかりであまり出る幕なかったけど……今度は頑張るよ→」&lt;br&gt;伊織「……何げにアンタも対艦ミサイル持ってるのね」&lt;br&gt;あずさ「対艦って……ここ山の中ですよ～?」&lt;br&gt;春香「対艦とは言っても、それ以外の地上物にも結構ダメージも大きいし、範囲も結構広めですよ。それこそシャ……」&lt;br&gt;1年前のことを思わず口に出してしまいそうになる春香。&lt;br&gt;律子「……なるほど、普通の対地ミサイルに比べると射程範囲が長いんですね。確かに戦闘慣れしていない私たちには、より遠くから攻撃できることは大きな利点になりますね。と言うわけで……いっそのこと全員対艦ミサイル搭載機にしちゃいましょう。雪歩、他に対艦ミサイル持ってるのはあなただけだから行ってきなさい」&lt;br&gt;雪歩「えっ……えっ……私がですか!?」&lt;br&gt;とんでもない理由で指名されてしまいオロオロする雪歩。&lt;br&gt;律子「それにしても……私たち全員そろって搭載量が異常ねw」 &lt;h1&gt;ゴーストアイから諸君、これより対岸の敵に挟撃を仕掛ける。&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;「我々ワーロック隊は中央の部隊を足止めし注意を引きつける」&lt;br&gt;「クォックス隊は東に位置する敵部隊を叩く」&lt;br&gt;「スティールガンナーズは西の敵部隊を叩く」&lt;br&gt;「ハルーカ隊、友軍地上部隊を援護しエストバキアの地上部隊を排除せよ」&lt;br&gt;律子「援護対象についてはハルーカ3・4・9はそれぞれ3つのうちいずれか1つに当たって、ハルーカ7は各空域の航空戦力の排除に」&lt;br&gt;伊織「しょうがないでしょ!なんでアタシだけ対艦ミサイルが減ってるのよ～!!律子ぉ～、それ知ってたからアタシを対空要員にしたんでしょ?」&lt;br&gt;千早「水瀬さん……何度も言うようですが作戦中はコールサインを使って下さい」&lt;br&gt;亜美「長距離砲はっけーん・これよりハルーカ9交戦しまーす」&lt;br&gt;やよい「うっうー、戦車見つけましたー!これより攻撃しまーす」&lt;br&gt;雪歩「えっと……うっ、うっ……こ、こんなに戦車がいっぱい……」&lt;br&gt;律子「……まいったわねぇ……よりによって雪歩が正面に行っちゃうなんて……」&lt;br&gt;あずさ「やよいちゃん、あんまりとばしちゃダメよ?」&lt;br&gt;真「戦力差……雪歩大丈夫かな……ハルーカ4および9、早めに片を付けてハルーカ3に合流して」 &lt;p&gt;「こちらスティールガンナーズ。西より対岸の敵を攻める。サポートが必要だ」&lt;br&gt;「こちらイエロージャケット、ヘリ部隊だ。対岸に自走砲を確認」&lt;br&gt;「バードイーターからイエロージャケット、対空兵器が多すぎて近づけない」&lt;br&gt;亜美「それぇーっ」&lt;br&gt;亜美が戦車と自走砲への攻撃を開始する。&lt;br&gt;当てる分には十分だが、ピッチが強すぎるため旋回があまりにも意味不明だ。&lt;br&gt;律子「ハルーカ9、ピッチ操作は慎重に。それと対艦ミサイルは着弾点での爆風の広がりが結構広いから、ロックオンは密集地点の中心を狙って」&lt;br&gt;続々と破壊されていく敵戦車。&lt;br&gt;「戦闘機のパイロット、聞こえるか?いい腕……だな、一応」&lt;br&gt;亜美「一応って何?」&lt;br&gt;「旋回時にその場でぐるぐる回りすぎてるんだよ。戦闘機のかもにならないよう気を付けてくれよ」&lt;br&gt;亜美「ん!?」&lt;br&gt;言ってる側から敵ミサイルの爆発に軽く巻き込まれた亜美。&lt;br&gt;「おい大丈夫か!?」&lt;br&gt;亜美「直撃は免れたけど、ちょっとヤバイかも……」&lt;br&gt;「ハルーカ9、本当にまずくなったら無理しないで南方向に帰還してくださいね」&lt;br&gt;亜美「了解だよぴよちゃ……じゃなかったゴーストアイ」 &lt;p&gt;「こちらクォックス、対岸より東の敵を突く。邪魔な雑魚どもを蹴散らしてくれ」&lt;br&gt;やよい「うっうー!対艦ミサイル、発射ーーー!!」&lt;br&gt;やよいも対艦ミサイルを敵戦車に向けて撃ち込む。&lt;br&gt;「クォックス隊は小規模部隊だ。囲まれては不利だ、全力で援護せよ」&lt;br&gt;伊織「やよ……ハルーカ4、ヘリは任せて」&lt;br&gt;対艦ミサイルで敵戦車を殲滅させていくやよいと、対空ミサイルでヘリを墜とす伊織。&lt;br&gt;「邪魔な雑魚どもは片づいた。進め!」&lt;br&gt;「空軍のご加護に感謝!!」&lt;br&gt;東側の敵部隊はあっという間に殲滅された。&lt;br&gt;伊織「ハルーカ4、このままハルーカ3の援護に入る?」&lt;br&gt;やよい「その方がいいですねー」&lt;br&gt;伊織「アタシはちょっとハルーカ9の様子見てくるから、その間中央部の戦車の相手してて」 &lt;p&gt;「こちらワーロック、対岸の敵本隊を足止めしたい。遠慮は要らない、派手に暴れてくれ」&lt;br&gt;雪歩「派手に暴れてくれって……言われても……どうすればいいんですかぁーっ!!」&lt;br&gt;敵戦車の圧倒的な量に、雪歩が怯えている。&lt;br&gt;あずさ「雪歩ちゃーん、逃げてるだけじゃ何にもならないわよー!!」&lt;br&gt;……あずささん、あなたも作戦中はコールサイン使って下さいw&lt;br&gt;やよい「うっうー!!ハルーカ4、これより援護に入りますー!!中央部で思いっきり暴れますー!!!」&lt;br&gt;勢い余ってやよいが変なスイッチを押してしまう。&lt;br&gt;&lt;font color="#ff8040" size=6&gt;&lt;strong&gt;ふれーふれーがんばれーさー&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color="#ff8040" size=6&gt;&lt;strong&gt;いこーふれーふれーがんばれーさいこー♪&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;「こちらウィンドホバー、なんかデジャブを感じるんだが気のせいか?」&lt;br&gt;「こちらアバランチ、これより攻撃を支援する……」&lt;br&gt;エメリア軍の酔狂なエンジニアがMirage2000-5に仕込んだ愚民兵器、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;その名も「キラメキラリボタン」。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;あまりの事態に呆然となりかけたアバランチ隊も雪歩の援護に入る。&lt;br&gt;雪歩「!?」&lt;br&gt;しかしこの事態に一番驚いていたのは、やっぱり雪歩だった。 &lt;p&gt;伊織「ハルーカ9、主翼損傷してない?」&lt;br&gt;亜美「直撃はしてないけど……」&lt;br&gt;先ほどのダメージを確認した伊織が周辺の戦闘機を墜とす。&lt;br&gt;「防衛陣地制圧完了。航空支援に感謝する」&lt;br&gt;西側の敵も殲滅。&lt;br&gt;伊織「ハルーカ7、西側の敵戦力掃討完了。こっちはハルーカ3の援護に向かうわ」&lt;br&gt;律子「了解。ハルーカ9には無理しないで帰還するように伝えて」&lt;br&gt;伊織「ハルーカ7よりハルーカ9、無理しないで帰りなさい」&lt;br&gt;亜美「亜美も行く→」&lt;br&gt;伊織「援護に入っていきなり墜とされたらシャレになんないわよ?」&lt;br&gt;千早「そうですよハルーカ9。ここは戦場です。退くのも勇気のうちです」&lt;br&gt;亜美「うー……」&lt;br&gt;機嫌悪そうに亜美が南へ回頭する……が、やっぱり制御が安定せず5回転ほどしてやっと南を向いた。&lt;br&gt;「橋を渡られたら終わりだ!」&lt;br&gt;その間にもワーロック隊とエストバキアの戦車部隊の死闘が続く。&lt;br&gt;「敵勢力の約半数を撃破。いいぞ、奴らも動きようがないはずだ」&lt;br&gt;敵部隊の数が半減し、やっと雪歩も落ち着きを取り戻す。&lt;br&gt;雪歩「ここでそこにミサイルを撃てば……どれだけの戦車が埋まるんでしょうか……」&lt;br&gt;律子「ハルーカ3、いくら搭載量が多いとはいえ無駄撃ちはしないようにね」&lt;br&gt;真「効果を考えるあまり撃ち渋っているように見えるんですけど……」&lt;br&gt;慎重すぎる雪歩と、撃ちまくるやよい。&lt;br&gt;律子「ハルーカ4も無駄撃ちは控えて」&lt;br&gt;しかしやよいの撃ち方は、自然とロックオン位置が離れている。1発撃った後次を撃つ前にその速力で通り過ぎてしまい、そこでロックオンした別の目標に2発目を撃っているのだ。&lt;br&gt;雪歩が慎重に、その隙間を狙って撃ち込む。&lt;br&gt;「敵本隊撃破。空からの援護に感謝する」&lt;br&gt;「これこそチームワークだな」 &lt;p&gt;やよい「やりましたー!!ハイ、ターッチ!!」&lt;br&gt;やよいが意気揚々と引き上げようとした時、さらなる敵の報告が入る。&lt;br&gt;「敵性勢力の弱体化に成功。全機、残存勢力の掃討に移れ」&lt;br&gt;亜美「あー、もうみんな遠くに行っちゃってる→」&lt;br&gt;F-2A修理中の亜美が愚痴る。&lt;br&gt;律子「……と、こんなもんね。みんなはもう残存勢力の掃討に向かってるから早く合流して」&lt;br&gt;修理が終わって大あわてで発進する亜美。&lt;br&gt;伊織「ここで逃がすわけがないでしょ、にひひっ」&lt;br&gt;真っ先に戦闘機を追いかける伊織。目を付けられたが最後、エストバキア航空部隊には墜落以外の未来はない。&lt;br&gt;律子「ハルーカ3、無理はしないで。アバランチやウィンドホバーもついているし、ハルーカ4および7もいるんだから怯えることなんてないのよ。あと、ハルーカ9が修理終わって今そっちに向かってるから」&lt;br&gt;なんとか雪歩をなだめる律子。その一方で戦車を次々と破壊していくやよい。&lt;br&gt;「当エリアの敵性勢力を排除。作戦完了、帰投せよ」&lt;br&gt;亜美「えーっ、終わっちゃったのー!?」&lt;br&gt;敵本隊の殲滅が完了したその時、亜美がようやく前線に戻ってきた。&lt;br&gt;伊織「……まあ生きてるだけいいと思いなさい」&lt;br&gt;春香「これで1歩グレースメリアに近づきましたね……」 &lt;p&gt;諸君の活躍により作戦は成功、エメリア軍はケセド島中心にまでその勢力を伸ばすことに成功した。&lt;br&gt;戦線から撤退したエストバキア軍は島中央に位置するバルトロメオ要塞まで後退、これで我々の力を思い知った筈だ。&lt;br&gt;ケセドのエストバキア軍を完全に追い出す日も近い。 &lt;p&gt;律子「お疲れ様」&lt;br&gt;やよい「律子さん、ハイ、ターッチ!!」&lt;br&gt;帰還した4人。真っ先に律子に手を向けるやよい。&lt;br&gt;千早「結構頑張ってましたね」&lt;br&gt;亜美「うー、ほとんど活躍できなかったよー」&lt;br&gt;雪歩「私もです……こんなダメダメな私は……穴掘って、穴掘って埋まってますー!!」&lt;br&gt;早速穴を掘ろうとする雪歩。&lt;br&gt;律子「はぁ……」&lt;br&gt;どうすれば雪歩に自信がつくのか、思い悩む律子であった。 &lt;h1&gt;それにしても&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;愚民化兵器その2・キラメキラリボタン……まあ、多分これ以上でないとは思いますけどw&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%89%e3%83%ab%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%aa%e3%83%ab%e3%82%bf%e3%83%8a%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%96+%e7%a9%ba%e3%81%a8%e5%b0%91%e5%a5%b3%e3%81%a8%e3%82%b2%e3%82%a4%e3%83%84%e3%82%ac%e3%83%b3+%e7%ac%ac3%e8%a9%b1+%e9%80%b2%e6%92%83&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>ACE COMBAT 6</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!899.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!899.entry</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 14:55:45 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!899/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!899.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-04T14:55:45Z</dcterms:modified></item><item><title>お前らなぁ……せめて「PS3とPSPで世界の人達と狩りに行こう!!」にしろよw</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!897.entry</link><description>&lt;p&gt;最近、どうもGKと呼ばれる人種による同文書のコピペblog記事が大量発生している。キーワードは「&lt;a href="http://www.google.co.jp/search?source=ig&amp;amp;hl=ja&amp;amp;rlz=&amp;amp;q=%E7%9B%B4%E6%84%9F%E7%9A%84%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E7%A2%BA%E7%AB%8B%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F&amp;amp;btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;amp;meta=" target="_blank"&gt;直感的ゲームを確立させた&lt;/a&gt;」の模様。 &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;「テイルズ　オブ　ヴェスペリア」 の登場で売れ行きが伸びたのを加えても、&lt;br&gt;70万台弱というのが、日本での「Xbox360」の販売台数です。&lt;br&gt;これでも、思ったよりも多いと思うのは、日本での駄目さ加減を表しています。&lt;br&gt;まあ、直感的ゲームを確立させた「Wii」、クオリティを重視している「PS3」。&lt;br&gt;それに比べて「Xbox360」のゲーム機の特徴は何と言われても、&lt;br&gt;答えようが、ほとんどありませんよね。&lt;br&gt;旧「Xbox」は、当時の他のゲーム機に比べて、&lt;br&gt;ネット対戦環境を整えたゲーム機であり、&lt;br&gt;いわゆるコアユーザー向けのタイトルもありました。&lt;br&gt;もちろん、大ヒットとは行きませんでしたが、&lt;br&gt;ユーザー層、方向性などは、確実に独特であり、&lt;br&gt;「Xbox360」よりはよい状態だったと思います。&lt;br&gt;9月11日から、「Xbox360」は、2万円を切るほどに値下げしてきます。&lt;br&gt;次世代機の中でもっとも安いく買えるというのが「Xbox360」の&lt;br&gt;最大の特徴と言われる日がくるかもしれませんね。&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;んじゃ&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;俺が改変してPS3をこき下ろしたろうか!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;と言いたくなりますよ。&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;SCEさんよぉ、こき下ろされたくなかったら機能そのままでもっと安いPS3を作ってみろってんだ。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;あ、もちろん現行最新モデルじゃなくて初期モデルの廉価モデルをな。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……まあそれはともかく、コピペ蔓延させるならそういうネガキャンじゃなくてこういうのにしろよ。ちょうど&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html" target="_blank"&gt;PS3経由でPSPソフトのアドホック通信をオンライン化できるようにすることを発表した&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;わけだし(しかも無料で!!)。 &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;PS3とPSPで世界の人達と狩りに行こう!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;今PSPで最も熱いソフト「&lt;a href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/" target="_blank"&gt;モンスターハンターポータブル2ndG&lt;/a&gt;」。&lt;br&gt;だが、君の周りにつらい戦いを共に戦ってくれる狩友(とも)はいるか?&lt;br&gt;いないとしても、心配は要らない。&lt;br&gt;まもなくモンスターハンターの世界に一大革命が起きるのだから。&lt;br&gt;君のPSPの側にPS3を置く、それだけで君は世界規模の狩友ネットワークに参加することができるのだ。&lt;br&gt;もちろん狩りのフィールドだけではない。空も、ドームも、魔界の塔も、大自然のコースも。&lt;br&gt;PSPに現れるあらゆる世界が、PS3によって全世界に広がるのだ。&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;……我ながらPS3とPSPの連係機能に関するいい宣伝文句になったな。 &lt;h1&gt;余談&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;本当は俺、プ○○ラが移植されるまでPS3は買わないつもりだったとかw&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;そして多分PS3を買ったとしてもPS3用ソフトは何も買いそうにない。 &lt;p&gt;……しかしこの機能で最も恐れることは……&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;アイマスSPのオーディションまでもが全世界オーディションになることなのだ!!w&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%81%8a%e5%89%8d%e3%82%89%e3%81%aa%e3%81%81%e2%80%a6%e2%80%a6%e3%81%9b%e3%82%81%e3%81%a6%e3%80%8cPS3%e3%81%a8PSP%e3%81%a7%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%ae%e4%ba%ba%e9%81%94%e3%81%a8%e7%8b%a9%e3%82%8a%e3%81%ab%e8%a1%8c%e3%81%93%e3%81%86!!%e3%80%8d%e3%81%ab%e3%81%97%e3%82%8d%e3%82%88w&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>PSP</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!897.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!897.entry</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 09:53:54 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!897/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!897.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-04T09:53:54Z</dcterms:modified></item><item><title>……イヤでもPS3買えと?</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!895.entry</link><description>&lt;p&gt;律子「プロデューサー、&lt;a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html" target="_blank"&gt;PSP-3000の発売日が10月16日に決定しました&lt;/a&gt;」&lt;br&gt;P「ちょ、俺買ってからたった3ヶ月って……」&lt;br&gt;律子「今回ははっきり言ってマイナーアップデートみたいなものですし、無理して買う必要はなさそうですね」&lt;br&gt;P「まあ、アイマスSPの同梱版があるならそれを買う、というつもりでいるからな」 &lt;p&gt;律子「ただ……」&lt;br&gt;P「ただ?」&lt;br&gt;律子「別方向で厄介な問題が起きてます。プロデューサーのポリシーにも絡む重大な問題が……」 &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;さらに、PS3®を介して遠方のPSP®ユーザー同士でもネットワーク経由でアドホックモードの対戦協力プレイをお楽しみいただくことが可能となる無料オンラインサービスの導入も2008年秋に予定しております。本サービスでは、PSP®専用ソフトウェア『モンスターハンターポータブル2nd G』（株式会社カプコン）をはじめとするアドホックモード対応のタイトルで、離れたユーザー同士が協力、対戦プレイなどのコミュニケーションをお楽しみいただけます※3。&lt;/blockquote&gt; &lt;p align=right&gt;-- &lt;a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html" target="_blank"&gt;PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 発売日決定&lt;/a&gt; &lt;p&gt;P「……PS3経由で……イヤでもPS3を買わせる気か?」&lt;br&gt;律子「PS3って何か厄介なことでも?」&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;P「今までのPS3の変遷ってぶっちゃけ機能削減だし」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;律子「確かに、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;PS2との互換性を取っ払うなんてアイデンティティを失いかねないことを平気でやりますよねw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」&lt;br&gt;千早「アイデンティティが失われつつあると言えば、私のF-15E……」&lt;br&gt;P「Xではアタッカーだったらしいな。まあ6ではマルチロールになってたけど……」&lt;br&gt;律子「千早はファイター寄りになってますね。XAGMが2/3というのは結構致命的かも……」&lt;br&gt;P「それはそうと、PS3の内容品って『ホントにこれがHD時代のゲーム機か?』って言いたくなるんだよな……」&lt;br&gt;律子「&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;付属ケーブルがコンポジットケーブルのみ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;という辺りにやる気のなさを感じます。HDMI端子は最新スペックらしいんですけど」&lt;br&gt;P「それは&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360arcadesystem/" target="_blank"&gt;360アーケード&lt;/a&gt;だって同じことじゃねーかw」&lt;br&gt;律子「で、ホントにわた春香さん身請けしたらどこにつなぐつもりですか?」&lt;br&gt;P「D端子セレクタ買ったおかげでお払い箱になりかかっているなんちゃってDVI-Iケーブルで」&lt;br&gt;律子「……サブタグ作って自演実績解除なんて馬鹿な真似はやめた方が……相手させるのはせめて隣の黒春香さんにして下さい」&lt;br&gt;P「……でも、黒春香さんの出力コンポジットなんだよね」&lt;br&gt;兄「所詮昔お前が使ってたテレビだからなw」 &lt;p&gt;律子「でプロデューサー、PS3買った場合どこにつなぎますか?」&lt;br&gt;P「考えているのは2つ。1つはセレクタ×2で強引に5入力にしたD端子、もう1つはHDMI」&lt;br&gt;律子「端子の汎用性から行くとHDMIの方がいいかもしれませんね」&lt;br&gt;P「しかし……PS3経由のPSPソフトオンラインプレイって……&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;コンマイ涙目w&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」&lt;br&gt;律子「なぜ?」&lt;br&gt;P「&lt;a href="http://www.konami.jp/gs/game/mfc/psp_2/" target="_blank"&gt;麻雀格闘倶楽部&lt;/a&gt;は聞いた話では有料で全国対戦サービスを提供していて、しかも&lt;a href="http://www.konami.jp/gs/game/mfc/ps3/" target="_blank"&gt;PS3版&lt;/a&gt;とPSP版が同じ卓を囲んで対戦できるというのに……&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;あのサービスでPS3経由オンラインに人が流れてしまって涙目&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;になりそうな悪寒」&lt;br&gt;律子「あそこは今年いろいろ不評を買って涙目らしいですね。えーと……メタルギアソリッド4のインストール地獄&amp;amp;過剰ムービーとか、QMA5の昇格試験とか、今月発売のオトメディウスGのお値段が2万円とか……」&lt;br&gt;P「オトメディウスは専用コントローラ付きが2万円と聞いたぞ」&lt;br&gt;律子「まあ、その点ではアイマスには勝ってるのかもしれませんけどね」&lt;br&gt;P「ところで来週発売のDS版QMA、CEROレーティングがBの理由ってまさか……&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;ルキアの胸!?&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」&lt;br&gt;律子「L4U!のCEROレーティングをBにさせたと噂されているあずささんといい勝負かもしれませんね。いや、年齢的にはあっちの方が勝ってるかもしれません」&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e2%80%a6%e2%80%a6%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%81%a7%e3%82%82PS3%e8%b2%b7%e3%81%88%e3%81%a8%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>PSP</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!895.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!895.entry</guid><pubDate>Wed, 03 Sep 2008 14:47:43 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!895/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!895.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-03T14:47:43Z</dcterms:modified></item><item><title>週刊社長訓辞・第5回</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!894.entry</link><description>&lt;h1&gt;8月27日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pPLKI0ILZdtuSpb6cG7zX3ShoaArGMuGGxm4WwC7tX_rjUHBATigSPfJGaWkoApHm"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;今朝は電車の中で席を譲られてしまったよ……。断りたかったが、それも申し訳なくてね。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……社長、55歳なんだから無理しないで下さい。 &lt;h1&gt;8月28日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pcJBrYAftOn4-56xJMLAVqdJoyoal2nEAh0mgPH0l3Cy5tIEGM2U8_4ZPTHgF2AIi"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;チャンスは、いつ来るかわからない。だからこそ、それに備えて日々の努力が大切なのだよ!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;来るかどうかもわからない、と突っ込んでみるテストw &lt;h1&gt;8月29日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;この日は社長訓辞シリーズ初の誕生日シリーズ。 &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pZPKdnyQeJX7KrKF8ZKV0qbX5ik45vMS22Qf63iG-6GVEyTISq_ZyukhsLYxct1os"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;社長「男女を問わずファンを獲得する。菊地君は、ものすごい才能の持ち主だと思わないかね?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pY29VsCMdUcBeRjgc2cX4XtHCDDJF9BIFjF4mj3U4RMmkvkQa_FjpA06Q3OhWqCRJ"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;小鳥「『万能アイドル』真ちゃんを、プロデューサーさん、これからもよろしくお願いしますね!」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;まあ真、これで機嫌直せ。&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;ブレイブよりもブライドの方が好きなんだろ、な?(謎)&lt;br&gt;つ [お姫さまティアラ]&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;h1&gt;8月30日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;なぜかドアが開かない。なぜなら…… &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1p9HjeqtrPSqqVOOmaSqvKfwO1vmrvQOdW3WVh98LG0yBMnx0ydZCC2GuP6CVSqPP4"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;本日全館停電のため当ビルは閉鎖となっております。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……あのー、小鳥さん昨日そんなこと言ってませんでしたよ?(シナリオ上は言ったことになってるけどw) &lt;h1&gt;8月31日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pDdpH2vln1wDWk9HRDoOra755m7Eu4ryNn4QNGGTvlYo4vAKzXmRpH8WvWlQ7zVXt"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;人を活かすことが、自分を活かすことになる。それがプロデューサーという仕事なのだよ!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;リアルには人を殺すプロデューサーの多いこと……765プロはそうなって欲しくないです。 &lt;h1&gt;9月1日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;社長の声が小さい。なぜなら…… &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1p6hlb7xuOFivz9tpQMjxm4PQbT36CmvFQ9QrhiNhYnGc47UPxMpbryMQMyEIT-WQ1"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;げほっ。昨夜のカラオケで、ついはしゃいでしまってな……。諸君も、気をつけたまえよ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……ああ……&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;あの曲歌ったら俺多分社長レベルじゃ済まないと思うw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;h1&gt;9月2日&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pzZY_t9JtgoKBq3KdTjJ-bmY2vA75Mr7vhEgguocMH-r5BFI2I85La8UNyg_nGixL"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;どんなに遠い夢でも、それを手に入れられるのは、それを望んだ者だけなのだよ!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;妙に熱いね。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e9%80%b1%e5%88%8a%e7%a4%be%e9%95%b7%e8%a8%93%e8%be%9e%e3%83%bb%e7%ac%ac5%e5%9b%9e&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>THE IDOLM@STER</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!894.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!894.entry</guid><pubDate>Tue, 02 Sep 2008 14:27:34 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!894/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!894.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-02T14:27:34Z</dcterms:modified></item><item><title>Too Human (´･ω･｀) ｶﾜｲｿｽはMSKKの計画的犯行でした。</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!881.entry</link><description>&lt;p&gt;ヴィトーツェを防衛してから数日後。&lt;br&gt;フレディ「よぉーし、今日も訓練始めるぞ!!」&lt;br&gt;今日も空ではアバランチ・ウィンドホバー・ハルーカ3隊合同の訓練が行われている。&lt;br&gt;「……ハルーカ10、今日も遅刻かw」&lt;br&gt;「あふぅ～、毎日毎日朝早すぎるのぉ～」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;美希はいつも遅刻しまくり。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;「先のヴィトーツェ防衛の時も3分遅刻だったではないか。まあそれはそうと、訓練の前に連絡事項がある。&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;頭をスッキリさせた上で訓練に臨みたまえw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」 
&lt;h1&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080901-1.htm" target="_blank"&gt;[INFORMATION UPDATE]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;先のXbox 360本体値下げに関する詳細情報が入った。&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;一部で噂されていた「通常版のハードディスクが60Gになる」という情報も本当だった。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;旧通常版は在庫限りとなり、&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;新しくハードディスクを60Gにしたモデルが29,800円で発売される。また&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/splash/x/xbox360elitesystem/" target="_blank"&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;エリートモデル&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;も39,800円に値下げだ。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;周辺機器に関しては&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360harddrive/" target="_blank"&gt;20Gハードディスク&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360memoryunit64mb/" target="_blank"&gt;64Mメモリーユニット&lt;/a&gt;の生産が終了、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360memoryunit512mb/" target="_blank"&gt;512Mメモリーユニット&lt;/a&gt;が5,250円、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/Xbox360harddrive120GB/" target="_blank"&gt;120Gハードディスク&lt;/a&gt;が15,750円に値下げされる。&lt;br&gt;512Mメモリーユニットの値下げに関連して&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/geometrywarsevolvedlivearcadexbox360/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;Geometry Wars: Retro Evolved&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;の収録が終了するかに関しては情報がない。誰か実物を確保して確かめてくれるとありがたいw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;h1&gt;ハードウェア関係の情報はここまで。次はソフトウェア方面の情報だが……&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;律子「&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/" target="_blank"&gt;エースコンバット6&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/beautifulkatamari/" target="_blank"&gt;ビューティフル塊魂&lt;/a&gt;が11月6日にプラチナコレクションに入るようですね」&lt;br&gt;「そうだ。だがハルーカ5、その情報は33点だw」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;律子「さ、33点!?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;春香「えーとなになに……&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gundammusou/" target="_blank"&gt;ガンダム無双&lt;/a&gt;・&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectgothamracing4/" target="_blank"&gt;PGR4&lt;/a&gt;・&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/lostodyssey/" target="_blank"&gt;ロストオデッセイ&lt;/a&gt;……あと、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/assassinscreed/" target="_blank"&gt;アサシンクリード&lt;/a&gt;って何ですか?これも入ってるみたいですけど」&lt;br&gt;律子「ん～、世の中には知らなくていいこともある……んだけど、まあ&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!757.entry"&gt;真がライオットアクトを名前だけは知ってるみたいだし&lt;/a&gt;、簡単に言えば偶然を装って要人を暗殺していくゲームね。それだけ知ってれば十分でしょ、Zレーティングだから」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「……ハルーカ1の情報を追加しても、まだ99点だw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;千早「ガンダム無双だけ10月26日になってますね」&lt;br&gt;真「後、ガンダム無双とエースコンバット6は3,800円で、他は2,800円みたい」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「……まだ99.9点だw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;亜美「まこちん、&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;塊他4本は2,800円じゃなくて2,940円&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;だよ→」&lt;br&gt;「やっと100点だなw」 
&lt;p&gt;律子「そうそうプロデューサー、プラチナコレクション以外で重要なニュースをついでに受信しました」&lt;br&gt;P「なんだい?」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;律子「日本ユーザー待望の&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/theelderscrollsIVoblivion/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;Oblivion&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ダウンロードコンテンツ、10月には登場するようです。ディスクでの発売が10月30日となっております」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;P「……ちょ、GTA4と同時かよ」&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;律子「……みたいですねぇ」&lt;br&gt;P「……でも律子、本音を言うとGTA4は今の形では出て欲しくないんだ、俺」&lt;br&gt;律子「それ、日本の360ユーザーが聞いたらあなたの家にFAEB落とされかねませんよ」&lt;br&gt;P「いや、出ること自体は非難しない。ただ……カプコンから出ることに対しては非難したくなる」&lt;br&gt;律子「そういえば&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;日本のユーザーにとって史上初のカプコンXBLAとなった&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bcrearmedxboxlivearcade/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;バイオニックコマンドー マスターD復活計画&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;、噂ではアメリカなどとは別バージョンになっていたらしいですね。ドイツだけが日本と同じバージョンだとか&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」&lt;br&gt;P「まあその辺のオンライン隔離仕様の不安も問題だが、実は&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ゼニマックスアジアの高橋徹氏は過去にカプコンでGTAシリーズのローカライズを手がけていたらしい&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;。そういうわけで、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;彼の関わらないローカライズの品質が心配&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;なのだ」&lt;br&gt;律子「&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bully/" target="_blank"&gt;Bully&lt;/a&gt;もゼニマックスから出たみたいですし(Bethesdaとなってますが親会社はゼニマックスです)、GTA4もゼニマックスで出して欲しかったと言うことですね、わかります」 
&lt;h1&gt;と言うわけで訓練が始まった……のだが……&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;「ゴーストアイより全機へ、エースコンバット6のプラチナコレクション入りに先立ち重要な情報がある。&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;予約特典のF-15E メビウス&amp;amp;黄色中隊セットの要求期限はリアル時間で今月いっぱいだ。万が一未使用で持ってる者がいたら早急に使用せよ&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;」&lt;br&gt;ゴーストアイが伝え忘れていた情報を伝えた時、やよいが突然急旋回した。&lt;br&gt;「ハルーカ4、どうした!?」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;やよい「うっうー、うちにブロードバンド回線がないんで箱も開けてなくて、でも今回の荷物に入れてたの忘れてましたぁ～!!!!」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;律子「ハルーカ5よりハルーカ4、今日訓練が終わってからでも十分間に合いますよw。……ハルーカ0、訓練終わってから彼女の360セットアップしてあげて」&lt;br&gt;「ゴーストアイよりハルーカ4、せめてハルーカ5の言う通り訓練が終わってからにしてくれたまえ」&lt;br&gt;……ブロードバンド回線完備の宿舎って一体……。 
&lt;h1&gt;そして訓練終了後&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;やよいの360をセットアップするために彼女の部屋に向かおうとしていたプロデューサーに、律子の強烈なツッコミが炸裂した。&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;律子「『&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/toohuman/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;Too Human&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt; (´･ω･｀) ｶﾜｲｿｽはMSKKの計画的犯行』ってどういう意味かしら?」&lt;br&gt;P「&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!838.entry"&gt;ファーストパーティータイトルなのに本体の補充をしてもらえなかったToo Human (´･ω･｀) ｶﾜｲｿｽ&lt;/a&gt;」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+Too+Human+(%c2%b4%ef%bd%a5%cf%89%ef%bd%a5%ef%bd%80)+%ef%bd%b6%ef%be%9c%ef%bd%b2%ef%bd%bf%ef%bd%bd%e3%81%afMSKK%e3%81%ae%e8%a8%88%e7%94%bb%e7%9a%84%e7%8a%af%e8%a1%8c%e3%81%a7%e3%81%97%e3%81%9f%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>Xbox一般</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!881.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!881.entry</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 10:52:49 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!881/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!881.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-01T11:08:25Z</dcterms:modified></item><item><title>……ひょっとしてこれ、わた春香さんフラグ?</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!880.entry</link><description>&lt;p&gt;諸君、お得情報を令達する。 &lt;p&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;9月11日の&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/infiniteundiscovery/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;インフィニット アンディスカバリー&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;発売に合わせ、本体の価格が改定される。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;256MメモリーユニットとXbox Live Arcadeタイトル5本付きのアーケードモデルが19,800円、ハードディスク付きのモデルも5,000円～8,000円の値下げとなる。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;通常版およびエリートの新価格について具体的な発表はないが、&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;一部では通常版は29,800円、エリートが39,800円となり、5,000円しか下がっていない通常版はハードディスクの容量が60Gになるという噂も流れている。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;新規客層の開拓に、故障時の予備機に、購入してしまったXblox Live Arcadeタイトルのデモ版の仕様を思い出すために、もう1台持っておくのも面白いかもしれないと思う。 &lt;p&gt;フレディ「故障時の予備機って……自爆するようなこと言わないでくれよw」&lt;br&gt;ダニエル「購入したXBLAタイトルのでも仕様を思い出す為って……どういうことだよ?」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;P「&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/bcrearmedxboxlivearcade/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;バイオニックコマンドー マスターD復活計画&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;の&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!824.entry"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;爆笑デモ劇場&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ですね、わかりますw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;律子「ところでプロデューサー……」&lt;br&gt;P「どうした?」&lt;br&gt;律子「単刀直入に言います、新しい本体買う気ですか?」&lt;br&gt;P「ここまで下がったらバイオニックコマンドーのアレをいつでも見返せるように買うかも」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;律子「&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!592.entry"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;しかも元々あった20GのHDDを付けて、名前を『わた春香』にする計画なんですね、わかりますw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;」&lt;br&gt;P「ちょw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e2%80%a6%e2%80%a6%e3%81%b2%e3%82%87%e3%81%a3%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%93%e3%82%8c%e3%80%81%e3%82%8f%e3%81%9f%e6%98%a5%e9%a6%99%e3%81%95%e3%82%93%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>Xbox一般</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!880.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!880.entry</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 07:45:50 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!880/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!880.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-09-01T07:45:50Z</dcterms:modified></item><item><title>アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン 第2話 反攻の竜巻</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!878.entry</link><description>&lt;p&gt;えー、&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!874.entry"&gt;先の記事&lt;/a&gt;に関して1つだけ訂正があります。&lt;br&gt;実は私、日野森美奈・花穂・萌木珠緒の3人ではなく、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;更にカラフルキッスの咲も含めて4人の区別が付きません(爆)。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;h1&gt;さて、ここはケセド島。&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;ダニエル「さすが春香、お前は去年の経験が活かされているな。他には千早と律子が総合的に十分素質あり、真も近接戦闘に関しては素質は十分だ」&lt;br&gt;律子「お世辞なら結構ですよ」&lt;br&gt;ウィンドホバー隊長のダニエルをうならせるほど自由自在にF/A-18Fを操る律子は、エメリア軍内でも一目置かれる存在となっていた。&lt;br&gt;フレディ「グレースメリアでのあの的確な判断力……まさに稀代の逸材だな」&lt;br&gt;律子の判断力にはアバランチ隊長フレディ・デュランも脱帽する。&lt;br&gt;とその時、司令部の雰囲気があわただしくなった。&lt;br&gt;「緊急報告!現在このカンパーニャ飛行場にエストバキア軍の爆撃機部隊が接近中!!」&lt;br&gt;律子「来たわね……」&lt;br&gt;律子の眼鏡が光った。 
&lt;p&gt;エストバキアの大規模爆撃機編隊が、ここケセド島の街ヴィトーツェに向かっている。&lt;br&gt;敵は我々の軍事拠点であるカンパーニャ飛行場を強襲、本侵略戦争に終止符を打つ心算だ。&lt;br&gt;敵爆撃機編隊は北の方向よりヴィトーツェに向け接近中、先遣隊は約15分で都市部へ到達する見込みだ。&lt;br&gt;航空部隊は地上レーダー施設と連携を取り作戦を遂行せよ。&lt;br&gt;ヴィトーツェ陥落は我がエメリアの消滅を意味する。今すぐ迎撃に向かえ。 
&lt;p&gt;律子「さて、迎撃メンバーだけど……」&lt;br&gt;春香「敵戦力は航空戦力多数、地上戦力は皆無。対空戦闘能力を重視した編成が必要ですね」&lt;br&gt;千早「……さすが経験者ですね」&lt;br&gt;伊織「あのーいいですかー?」&lt;br&gt;律子「伊織、何か提案でも?」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;伊織「前回逃げていた真美には制裁が必要だと思いまーす☆」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;千早「……それもそうですね。真美、あなたの出撃は義務です」&lt;br&gt;無理矢理に真美を出すことを、全会一致で決定してしまった。&lt;br&gt;真美「亜美、代わって→」&lt;br&gt;亜美「だめ→」&lt;br&gt;律子「後のメンバーですけど……そうね、いざというときのために春香も出た方が良さそうね。後は……伊織、制御テクニックの総仕上げと行きましょうか」&lt;br&gt;春香「もう1人は……」&lt;br&gt;美希「ミキが行く?」&lt;br&gt;千早「そうね……真はロックオンが致命的なほど遅いのでこの任務には合わないでしょうし、私は亜美や雪歩の訓練がまだ終わってないのでそっちにつきあわなければなりません。と言うわけでお願いします」 
&lt;p&gt;しかし真美が出ると言うことは、ちょっとしたトラブルもあるわけで。&lt;br&gt;「ハルーカ1および7離陸、ハルーカ9離陸を許可する……!?」&lt;br&gt;「どうした?」&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pMmfcBQH7YAYZZrPIKtOAeJYkDD0sBx2OW-Rj-DJfaff1T_kxlshZRn58dMWGnJC8"&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「ハルーカ9の機体がこの前と違う!?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;「ハルーカ9、お前は本当にハルーカ9か?」&lt;br&gt;真美「こちらハルーカ9だよ→。違うように見えるのは気のせいだよ→?」&lt;br&gt;真美はいつもの調子で亜美を装ってはいるが、ベース機体はF-16Cだしペイントの内容も違うし、よく見ればバレバレである。&lt;br&gt;「……まあいい、今はそんなことを気にしている場合ではないからな。さっさと離陸し爆撃機の迎撃に向かえ」&lt;br&gt;美希「ハルーカ10離陸なの～」&lt;br&gt;真美「ハルーカ9も離陸したよ→」&lt;br&gt;「爆撃機編隊は山間部を抜けヴィトーツェ市に接近中」&lt;br&gt;春香「来ましたね……」&lt;br&gt;「補給が必要な際は基地に戻れ。いつでも着陸可能だ」&lt;br&gt;伊織「まあこれだけいれば補給する必要はないと思うけどね」&lt;br&gt;「ハルーカ7、うぬぼれるな」&lt;br&gt;4人とも対空ミサイルという武装なら楽勝と言い張る伊織。&lt;br&gt;「ハルーカ隊、敵爆撃機編隊がヴィトーツェ市に向け接近中だ。奴らの攻撃を阻止しろ」&lt;br&gt;「全軍健闘を祈る。君たちだけが頼りだ……」&lt;br&gt;「ここが我々に残された最後の領土だ。ハルーカ隊、必ずこの迎撃任務を成功に導け」&lt;br&gt;プレッシャーが重くのしかかる春香達。真っ先に空を染めたのは赤いミサイルだった。&lt;br&gt;春香「ハルーカ1、先遣護衛機4機を撃墜」&lt;br&gt;「レーダー施設の有効圏内に入れば、戦闘を優位に進めることができるはずだ」&lt;br&gt;美希「敵の爆撃機はどこなの?」&lt;br&gt;律子「地上レーダー施設との連携を計って。助けになってくれるわよ」&lt;br&gt;真美「目が回る→」&lt;br&gt;……真美はロールの慣性が強すぎて目が回りそうである。&lt;br&gt;律子「ハルーカ9、左右方向の操作は小さくやりなさい」 
&lt;p&gt;伊織「前線が攻撃を受けているわけ!?このままじゃ防空網がヤバイわよ!!」&lt;br&gt;「ハルーカ隊、敵爆撃機編隊の位置は確認できたか」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1、まもなく敵編隊を対空ミサイルの有効圏内に捉えます」&lt;br&gt;春香が手早くロックオンし、対空ミサイルでB-52を撃墜する。&lt;br&gt;「さすがハルーカ1だな」&lt;br&gt;春香の手際の良さにアバランチ隊も感服している。&lt;br&gt;「ヴィトーツェのエメリア軍に告ぐ!諸君らの抵抗は無意味だ!!武器を捨て投降せよ!!」&lt;br&gt;伊織「な、何言ってるのよ!!」&lt;br&gt;エストバキアのプロパガンダ放送を聞き憤慨する伊織。&lt;br&gt;律子「敵爆撃機編隊の機影を確認。第2陣のようです」&lt;br&gt;「大陸に残るエメリア軍に既に戦うすべはない。皆我々に帰順した」&lt;br&gt;「これは……敵のプロパガンダ放送だ!!」&lt;br&gt;伊織「ターゲット確認、FOX3!!」&lt;br&gt;ウィンドホバー隊が驚愕する中、伊織が第2陣の爆撃機編隊を殲滅する。&lt;br&gt;律子「また新たな爆撃機編隊のようね。確認された位置は……最初に爆撃機編隊と交戦した地点の近辺のようだわ」&lt;br&gt;美希「ハルーカ10、護衛機と戦い続けていてみんなを見失っちゃったの～」&lt;br&gt;律子「あ、ハルーカ10がちょうどいい位置にいるわね。爆撃機がいる時はそっちを優先的に迎撃しなさい」&lt;br&gt;美希「ハルーカ10了解なの」&lt;br&gt;接近していた爆撃機を美希は無事撃ち落としてはいたのだが……&lt;br&gt;「くっ、爆撃機を攻撃しようとしたらよりによって味方のミサイルの爆風に巻き込まれるとは……」&lt;br&gt;よりによってアバランチ隊員がその爆風に巻き込まれ、あわや撃墜というレベルまで追い込まれてしまっていた。&lt;br&gt;美希「え!?いつの間に味方がそこにいたの?」&lt;br&gt;予想外の展開に驚くばかりの美希。 
&lt;p&gt;律子「更に敵爆撃機編隊の増援が来たわ。かなりの数ね……」&lt;br&gt;伊織「こんな時にハルーカ9は何をやってるのよ!!」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1、北方向に編隊を確認。ハルーカ9、目標は北よ!!」&lt;br&gt;真美「了解だよ→」&lt;br&gt;春香に先導され真美も爆撃機編隊の元へ向かう。だが、その性能差を埋めることはできず、明らかに2人の間の距離は離れるばかり。&lt;br&gt;しかし春香は、たとえ一度爆撃機編隊とすれ違っても気にしていない。むしろすれ違うのが作戦と言わんばかりだ。&lt;br&gt;伊織「ハルーカ7、東より爆撃機編隊を捕捉。FOX3!」&lt;br&gt;美希「西からはハルーカ10がFOX3なの」&lt;br&gt;真美「みんなで一斉包囲だよ→」&lt;br&gt;北から背後を攻める春香を含めた4人が一斉に対空ミサイルを放ち、立て続けに爆撃機を墜とす。&lt;br&gt;「敵爆撃機編隊を殲滅。なんとか凌いだか……」&lt;br&gt;爆撃機を全部墜とし、ほっとするアバランチ隊。&lt;br&gt;律子「敵爆撃機編隊の全滅を確認。素晴らしい戦いっぷりね」&lt;br&gt;「おいおい、そんなに感謝されたら照れくさくて帰れないぜ、ハルーカ5よぉ」&lt;br&gt;照れるアバランチ隊。しかしそこにゴーストアイの無情なツッコミが炸裂した。&lt;br&gt;「了解した。アバランチは撃墜され行方不明だと報告しておく」&lt;br&gt;思わぬツッコミに、空が笑いに包まれる。&lt;br&gt;伊織「ゴーストアイもキツイこと言うのね」&lt;br&gt;「全機帰還するぞ。そろそろ飯の時間だ」 
&lt;p&gt;敵爆撃機編隊迎撃に成功、ケセド島周辺の敵航空威力弱体化に成功した。&lt;br&gt;我が軍はこれを好機ととらえ、反撃の手はずを神速に進めている。&lt;br&gt;諸君の活躍に期待する。 
&lt;p&gt;戦闘終了後、美希はため息をついていた。&lt;br&gt;美希「はぁ……なんでミサイルの射線に割り込んでくるのよ……」&lt;br&gt;あわや撃墜まで追い込まれたアバランチ隊員には特に何も起きていなかったものの、肩身の狭い思いだった。&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%89%e3%83%ab%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%aa%e3%83%ab%e3%82%bf%e3%83%8a%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%96+%e7%a9%ba%e3%81%a8%e5%b0%91%e5%a5%b3%e3%81%a8%e3%82%b2%e3%82%a4%e3%83%84%e3%82%ac%e3%83%b3+%e7%ac%ac2%e8%a9%b1+%e5%8f%8d%e6%94%bb%e3%81%ae%e7%ab%9c%e5%b7%bb&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>ACE COMBAT 6</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!878.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!878.entry</guid><pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:46:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!878/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!878.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-31T22:19:59Z</dcterms:modified></item><item><title>ここまで狙ったキャラが作れるとは……</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!874.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://piacarrot-imas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!736.entry"&gt;昔&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「ここまでMGS4にケンカ売ったムービー作ったらPS3版出せないんじゃないか?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;と思った&lt;/a&gt;(360版は好評発売中です。俺持ってないけどw)&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/battlefieldbadcompany/" target="_blank"&gt;バトルフィールド：バッドカンパニー&lt;/a&gt;、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;PS3版結局出たんですね。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;で、それに絡んで秋葉原では9月7日までメイド喫茶「ぴなふぉあ」でタイアップイベントが行われている。 &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;エレクトロニック・アーツからPS3用ソフト「バトルフィールド：バッドカンパニー」が8月28日に発売されるのを記念して、秋葉原にあるメイド喫茶「ぴなふぉあ」1号店と2号店で、期間限定のタイアップイベントが始まった。&lt;br&gt;(中略)&lt;br&gt;店内の様子は、萌え萌えなメイドさんたちが集うメイド喫茶にもかかわらず、土と硝煙の匂いが漂いそうな迷彩服やヘルメットが展示されており、“萌えの中の燃え”というダブルの要素で堪能させてくれる。&lt;br&gt;(さらに中略)&lt;br&gt;また、イベント期間中にバトルフィールド：バッドカンパニーを購入し、商品とレシートを持っていくと、先着でエレクトロニック・アーツオリジナルエコバックがプレゼントされる。&lt;/blockquote&gt; &lt;p align=right&gt;-- &lt;a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/26/news018.html" target="_blank"&gt;メイド喫茶が戦場に!?　「バトルフィールド：バッドカンパニー」を楽しみながらメイドさんに萌えるべし!!&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;ところでこのプレゼント、360版買ってももらえますか?というツッコミはともかく、このニュースの写真を見た時ふと思い出したタイトルがあるのだが、さらに&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;別のエロゲとごっちゃになってしまった&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;のである。  &lt;h1&gt;正解はこちらのPS2ソフト。&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;float:none;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;table border=0 cellspacing=2&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000G09QDQ/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;&lt;img alt="SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KJXD6M4DL._SL160_.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000G09QDQ/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;SIMPLE2000シリーズ Vol.105 THE メイド服と機関銃   &lt;/a&gt;  &lt;/table&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;戦場を駆けるメイド……まさにこのイベントにぴったりマッチしている。 &lt;h1&gt;で、ごっちゃになったエロゲはこれ。&lt;/h1&gt; &lt;p&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;table border=0 cellspacing=2&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FNUE1C/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;&lt;img alt="メイドさんと大きな剣" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61G5PFYMF7L._SL160_.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FNUE1C/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;メイドさんと大きな剣   &lt;/a&gt;  &lt;/table&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;発売は2006年の7月だったそうです。ちなみに発売元であるMay-Be SOFTの過去の作品に、「他のところが同じようなのを作った上、そっちは家庭用に進出してしまった」という笑えるネタ話を持つタイトルが……&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;兄「&lt;a href="http://www.goodnavigate.com/GN/products/LikeLife/index.html" target="_blank"&gt;LikeLife&lt;/a&gt;かよw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;(PS2版の方にリンクしておきました。趣味でw) &lt;h1&gt;で、ここからが嘘のようなホントの話。&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;「メイドさんと大きな剣」で俺の頭に浮かんだネタその1が……&lt;a href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/" target="_blank"&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;モンハン2ndG&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;でメイドシリーズをフルセットで装備し大剣を持って狩りに出る&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;、というもの。&lt;br&gt;もちろん俺にそんなことができるほどの技量があるわけもなく、このネタは没。まあ実行できてたらこんなところに書かないがw &lt;p&gt;で、考えたネタその2……それは、&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/soulcalibur4/" target="_blank"&gt;ソウルキャリバーIV&lt;/a&gt;のカスタムキャラクターでメイド服+大剣という組み合わせのキャラを作るというもの。これなら200MSP(カスタマイズパーツ#02)と多少のプレイ(……多分)でお手軽に作ることができます。&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;大剣と言うことでスタイルはジークフリートに決めたのだが、これがナイトメアの始まり。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;参考にするために「メイドさんと大きな剣」のキャラクター紹介を見てみたら……&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;最初に出てきたツンデレメイドの名前が……御剣咲耶!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;御剣ってソウルシリーズの主人公と同じ名字じゃねーか!!&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;兄「しかも咲耶って俺のマイシスターじゃねーか!!!」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;(ちなみにPのマイシスターは花穂だったらしい。理由がとんでもなくて&lt;font size=4&gt;&lt;strong&gt;「『Piaキャロットへようこそ!!2』の日野森美奈にそっくりだから」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;らしい。更にとんでもないことに、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;美奈ちゃんと中の人が同じ『PALETTE』の萌木珠緒と3人まとめて区別が付きませんw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;)&lt;br&gt;これが第1のナイトメア。 &lt;p&gt;第2のナイトメアは……武器の選択肢の1つ「グレートソード」の見た目が、御剣咲耶の武器「バルムンク」にかなり似ている!!更に設定によれば、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;元々持っていた人の名前がジークフリート!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;ここまで来ると、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;May-Be SOFTのスタッフなら「メイドさんと大きな剣」のキャラを再現することに走りそうで怖い。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;h1&gt;……で、何を血迷ったか&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pOqRL1FHA9YiZSfo-q4mV2nVDJZk5ID2bnFmUJgMiUxw2JklqDnFxwRCYbAVhbpbI"&gt;&lt;br&gt;俺が再現に挑戦してみた。できあがりは攻撃力は普通(100%)、防御力がやや低め(表示上は101%だが、どうもデフォルトスタイルでは121%らしい)、体力は多め(145%)に仕上がりました。&lt;br&gt;ただ……グレートソードのスキル「アライメント」のおかげで、相手による不安定要素があるのが不安です。 &lt;p&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;兄「頼むから『メイドさんと大きな剣』探しに行くなよw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%81%93%e3%81%93%e3%81%be%e3%81%a7%e7%8b%99%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%81%8c%e4%bd%9c%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%81%a8%e3%81%af%e2%80%a6%e2%80%a6&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>ゲーム(360/ACT)</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!874.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!874.entry</guid><pubDate>Sat, 30 Aug 2008 15:08:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!874/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!874.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-30T15:08:55Z</dcterms:modified></item><item><title>アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン 第1話 漆黒との遭遇</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!871.entry</link><description>&lt;p&gt;「王様橋がまた落とされたぞ!!」&lt;br&gt;「なぜエストバキアがまた侵攻してきたんだ!?」&lt;br&gt;「どんどん空に上げろ!!」&lt;br&gt;「爆撃による被害甚大!民間人にも死傷者が出ている!!」&lt;br&gt;突然の侵攻で管制があわただしくなっている。&lt;br&gt;「ハルーカ隊離陸を許可する」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1了解」&lt;br&gt;千早「ハルーカ2離陸します」&lt;br&gt;律子「ハルーカ5、ハルーカ1および2離陸後滑走路に入ります」&lt;br&gt;真「ハルーカ8スタンバイ」&lt;br&gt;次々と離陸するハルーカ隊。&lt;br&gt;「ハルーカ1～9離陸離陸、ハルーカ10も直ちに離陸せよ。各機離陸後は空中管制機の指示を受けろ。これは演習ではない!繰り返す、これは演習ではない!!」&lt;br&gt;「This is not a drill～♪」&lt;br&gt;「そこ!どさくさに紛れてDo-Dai歌わない!!」&lt;br&gt;……緊張感のない管制もいるようでw&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;美希「あふぅ……ハルーカ10発進なのぉ～」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;「ハルーカ10、もっと緊張感を持て」&lt;br&gt;そして美希も……。 &lt;p&gt;「こちら空中管制機ゴーストアイ。ハルーカ隊各機に告ぐ。状況が混乱していますけどそれに振り回されないように」&lt;br&gt;「敵は広範囲に展開している。単独行動はやめ、3～4機程度の編隊を組んで行動せよ」&lt;br&gt;律子「ハルーカ5了解。ハルーカ2および6と共に新市街方面に向かいます」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1、ハルーカ4および8と共に基地周辺の敵部隊を迎撃します」&lt;br&gt;伊織「こちら伊織。雪歩、亜美、旧市街方面の敵をやっつけるわよ!」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「ハルーカ7、作戦中はコールサインを使え」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;伊織「え?何?」&lt;br&gt;亜美「ハルーカ3と9だよ、いおりん」&lt;br&gt;「ハルーカ9、お前もだw」&lt;br&gt;雪歩「ハ、ハルーカ3……了解……これより旧市街に……」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「穴は掘るなよw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;社長の思わぬツッコミである。&lt;br&gt;美希「こちらハルーカ10、ミキは……」&lt;br&gt;「ハルーカ0および10は随時状況を把握し援護に向かえ。パーフェクトサン小隊には経験者がいるので、ミッシングムーン小隊およびワンダリングスター小隊を主に援護しておけ」&lt;br&gt;美希「その小隊ってどう分けたの?」&lt;br&gt;「ああ、そういえば小隊の分類を忘れていたな。ハルーカ1・4・8でパーフェクトサン、2・5・6でミッシングムーン、3・7・9でワンダリングスターだ。両市街地を中心に敵勢力の排除に向かってほしい」&lt;br&gt;P「ハルーカ0了解。各機の武装を考慮し、こちらはワンダリングスターの援護に向かう。ハルーカ10、そっちはミッシングムーンを援護するんだ」&lt;br&gt;美希「ハルーカ10了解なの」&lt;br&gt;トーシャ「……こちらハルーカ12、すっかり忘れられているけど量的にパーフェクトサンの援護でいいか?」&lt;br&gt;「トーシャ、去年の敵は今の友だ。存分にハルーカ1を援護してやれ」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;……ヴォイチェク、お前もゴーストアイに乗っていたんかいw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;「ハルーカ隊、交戦を許可する。目標はグレースメリア上空のエストバキア軍機」&lt;br&gt;「金色の王の微笑みが、共にあらん事を……」&lt;br&gt;「ところでヴォイチェク殿、なぜ11が空いてるんだ?」&lt;br&gt;「昔からトーシャは12にこだわっていたからな。シュトリゴン隊に入った時から、あいつは12だった」&lt;br&gt;伊織「……ところで真美はどこ行ったの?」&lt;br&gt;「探し出してみっちり叱っておくから心配せずに戦え」 &lt;p&gt;「ハルーカ2、敵機の集団を確認。これより攻撃に入りま……」&lt;br&gt;XMA6を撃とうとした千早の横を、紫の煙が走る。&lt;br&gt;あずさ「ハルーカ6、ミサイル発射……」&lt;br&gt;「ハルーカ6 FOX3」&lt;br&gt;あずさ「FOXって何ですかぁ～?」&lt;br&gt;「ミサイルを撃った際にはその系統に応じて1～3のいずれかで報告する。今のはXLAAだな、レーダー誘導タイプのミサイルの発射報告はFOX3だ」&lt;br&gt;千早「一部敵機のハルーカ6による攻撃の回避を確認。FOX3」&lt;br&gt;「ハルーカ6のXLAAは射程は長いが誘導性は低い。ハルーカ6は極力ハルーカ2の援護のための先制攻撃としてXLAAを使った方がいいだろう」&lt;br&gt;律子「ハルーカ6によるヘリ撃墜と、ハルーカ2の爆撃機および護衛機撃墜を確認」&lt;br&gt;「……まあヘリの速度はたかが知れてるから、ハルーカ6でも問題はなさそうだな」&lt;br&gt;美希「ミキのミサイルはXMAだから……ミキもFOX3でいいの?」&lt;br&gt;「ハルーカ10、その通りだ」&lt;br&gt;律子「輸送機より何かの降下を確認。これより攻撃します」&lt;br&gt;「ハルーカ5、貴機のミサイルは半レーダー誘導タイプだな。発射後も着弾まで目標を捕捉し続けなければならない。その点に注意しろ。あと、発射コールは『FOX1』だ」&lt;br&gt;説明を受けている間に、律子のSAAMが空挺戦車を墜とす。&lt;br&gt;「ハルーカ5、空挺戦車ごときに無駄遣いは禁物だ」&lt;br&gt;とはいえ、85発も搭載している上に装甲の薄い律子には先手を取ることも重要であった。&lt;br&gt;律子「ハルーカ5了解。今後は遠距離での捕捉時に使用します」 &lt;p&gt;「空爆で滑走路がやられた!これじゃ使い物にならん!!」&lt;br&gt;春香「!?」&lt;br&gt;真「くそっ、ロックオンが間に合わない!!」&lt;br&gt;やよい「うっう～、曲がりません～～～～!!」&lt;br&gt;トーシャ「ここは俺がやるしかないのか……FOX3!!」&lt;br&gt;一番パニックに陥っていた小隊は、意外にもパーフェクトサンだったのかもしれない。小隊長の春香と元シュトリゴンのトーシャはともかく、残りの2機はかなり致命的な問題を抱えていたようだ。&lt;br&gt;「ハルーカ4、作戦空域を離脱しようとしている!直ちに減速し旋回せよ!!」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1よりハルーカ4、まずはスロットルをめいっぱい引いて!!」&lt;br&gt;やよい「ちょっと重いけど……えいっ!!」&lt;br&gt;しかし減速は思った以上に悪く、本当にギリギリのところでやっと旋回可能なレベルに達した。&lt;br&gt;やよい「危なかったですぅ～」&lt;br&gt;真「まいったな……ミサイルのロックオンが間に合わない……ならば……」&lt;br&gt;「ハルーカ8、あまり近づきすぎるな」&lt;br&gt;「まさか……機銃掃射に走るつもりか!?」&lt;br&gt;ロックオンがあまりにも遅い真は、別の手段として機関砲での近接戦闘に切り替える。&lt;br&gt;「ハルーカ12よりハルーカ1および4、ハルーカ8の援護を頼む」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1よりハルーカ4、スロットルをあまり押し込まないで」&lt;br&gt;やよい「了解です」 &lt;p&gt;亜美「う´～、頭に血がのぼる～」&lt;br&gt;雪歩「ハルーカ3より各機どこですかぁ～」&lt;br&gt;……ワンダリングスター小隊も、妙な問題を抱えているようである。亜美はピッチの慣性が強すぎて宙返りを繰り返し、アフターバーナーのない雪歩はすぐに置いて行かれる。&lt;br&gt;伊織「はぁ……しょうがないわねぇ……」&lt;br&gt;P「ハルーカ7、後方に敵機だ」&lt;br&gt;伊織「!?」&lt;br&gt;伊織が慌てて向き直ろうとするが、思うように曲がらない。&lt;br&gt;伊織「くっ、何なのよこの旋回性!!妙に曲がったり曲がらなかったりするんだけど」&lt;br&gt;唯一挙動が安定しているプロデューサーだが、EMLではロックオンができない。&lt;br&gt;P「しょうがない……俺が援護するしかないか……」&lt;br&gt;「ハルーカ0、その武装だと発射コールは『スラッシュ』だな」&lt;br&gt;P「ハルーカ0了解、スラッシュ」&lt;br&gt;敵のF-14Dが墜ちていく。&lt;br&gt;亜美「あれぇ～、全然ミサイル当たらないよぉ～」&lt;br&gt;「ゴーストアイよりハルーカ9、そもそもロックオンすらされていない。まずは敵機を正面に捉えろ。後、武装の切り替えは3つ並んだボタンの内一番右だ」&lt;br&gt;そもそもその辺すらまったくわかっていない亜美だった。&lt;br&gt;雪歩「私を置いていかないで下さい～」&lt;br&gt;伊織「相変わらずグズね」&lt;br&gt;P「しょうがないだろ……元々空戦向けの機体じゃないし、アフターバーナーがないから置いて行かれて当然だ。幸いステルス機だから狙われることは少ないようだけどな」&lt;br&gt;「ゴーストアイよりハルーカ3へ。貴機のミサイルは一度ロックオンしておけば、例え対象が背後に回ってしまっても追尾してくれる。覚えておきたまえ」 &lt;p&gt;「エストバキアの脅威レベル低下。持ちこたえられそうだ」&lt;br&gt;あずさ「空挺戦車は全て片づけましたぁ～」&lt;br&gt;律子「でも油断は禁物ね。爆撃機がまだ各所にいるし、護衛の増援も多いからね」&lt;br&gt;春香「ハルーカ1より全機、基地周辺の敵勢力を全て排除」&lt;br&gt;律子「さすが経験者ね。ワンダリングスターの援護に入って。プロ……ハルーカ0が頑張ってるけど、他のみんなが苦戦してるから」&lt;br&gt;もはやワンダリングスター隊の問題は機体制御のレベルからであった。&lt;br&gt;「ハルーカ2、新市街東部の爆撃機を殲滅」&lt;br&gt;「ハルーカ6、もしその位置からでも旧市街方面の敵機を捕捉できるようなら援護しておいて」&lt;br&gt;相変わらず亜美達は機体制御からして苦労している。それでもプロデューサーと辛うじてマシになってきた伊織が戦果を上げ、あずさの遠距離援護もありどうにか旧市街の敵も殲滅。&lt;br&gt;千早「ハルーカ2、新市街西部の敵勢力も排除完了」&lt;br&gt;律子「これで全部のようね」&lt;br&gt;「エストバキアの脅威レベル更に低下。エメリアから叩き出せ」 &lt;p&gt;ところが、グレースメリアに巨大な何かが接近していた。&lt;br&gt;「アイガイオンよりクロイゴン隊、発射準備が整った」&lt;br&gt;「クロイゴンリーダーより各機へ、斉射完了後直ちに攻撃態勢に移る」&lt;br&gt;そして、アイガイオンから巡航ミサイル「ニンバス」が発射された。&lt;br&gt;「3番機、無線がとぎれた!!3番機はどこだ!?」&lt;br&gt;雪歩「ハルーカ3……こちらは大丈夫です……」&lt;br&gt;取りあえず雪歩は無事なようだ。もっとも、怯えているのは相変わらずだが。&lt;br&gt;「これは……先の戦争で撃墜されたはずのアイガイオンがなぜ!?」&lt;br&gt;ヴォイチェクが不信感を抱く。&lt;br&gt;「クロイゴン全機に告ぐ。グレースメリアを我らの手に!!」&lt;br&gt;「クロイゴン……?まさか……いや、トーシャ以外は全員死んだか消息不明のはずだ……」&lt;br&gt;その部隊名にもヴォイチェクが驚く。&lt;br&gt;「まさか……ヤツらがクーデターの首謀者なのか!?」&lt;br&gt;「ゴーストアイより全機へ。統合司令部より撤退命令が下された。グレースメリアを放棄する。進路を西に取り、当空域を離脱せよ」&lt;br&gt;春香「撤退ですか!?私たちの数なら……」&lt;br&gt;律子「戦力的不利は明らかですね。ましてや私たちのような素人揃いではなおさらです」&lt;br&gt;「ハルーカ5、よく言った。ハルーカ1よ、我々は一時後方に撤退し各方面の残存部隊と合流、その後反攻に転じる。全力で撤退し仲間達の技術を高める時間を作らなければならないのだ。頼む、命令に従ってくれ」&lt;br&gt;真「ハルーカ8より全機、ここは退くべきです。行きましょう」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;「ハルーカ隊が撤退を始めた!?ライブはどうなるんだ!?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;市民の間にも動揺が広がる。&lt;br&gt;「首都は制圧した。全機帰投せよ」&lt;br&gt;こうして、グレースメリアは再びエストバキアの手に落ちてしまった。&lt;br&gt;「ハルーカ隊全機戦闘空域を離脱。合流地点に向かおう」&lt;br&gt;春香「ファンのみんな……必ず帰るからね……」&lt;br&gt;ライブが中止に追い込まれてしまい、春香は涙を流していた。 &lt;p&gt;諸君の奮戦により、軍部の壊滅だけは免れた。&lt;br&gt;しかしながら首都グレースメリアはエストバキアによる占領を余儀なくされることになり、政治中枢としての首都機能も敵に奪われる結果となった。&lt;br&gt;グレースメリア急襲と時を同じくエストバキアは我が国に宣戦を布告、これを受けエメリア共和国議会はエストバキア連邦に対する開戦決議を全会一致で採択した。&lt;br&gt;エメリア各地で戦う友軍部隊はいまだ必死の攻防を続けている。&lt;br&gt;攻撃に使用されたミサイルなどには昨年のエストバキア侵攻との共通点があり、クーデターにより民主政権を破壊した者達により過去の技術が発掘され再利用された可能性もある。&lt;br&gt;情報整理が終わり次第即時エメリア共和国軍を再編、我々はエストバキア連邦に対する反攻作戦を開始する。&lt;br&gt;美しきエメリアの大地は、我々エメリア人だけのものだ。 &lt;p&gt;律子「この報告によると、今回のエストバキア軍は昨年春香が戦ったものとはまったく別の可能性もあるということかしら?」&lt;br&gt;「だろうな。それにしても、クロイゴンとは一体何者なんだろうか……」&lt;br&gt;千早「ここまで撤退しなければならないほど、敵の勢力は強大なのでしょうか?」&lt;br&gt;春香「あまりにも敵が強大すぎる……エストバキアに一体何が起こったの!?」&lt;br&gt;「エストバキアを乗っ取ったのは一体何者なんだろうか……」&lt;br&gt;エストバキアの変貌に、周りの空気が重くなる。&lt;br&gt;真「それよりも、ボク達も訓練しておかないとこの先厄介ですよ」&lt;br&gt;律子「私は大体把握しましたけど」&lt;br&gt;「油断はするな。ここから西、ケセド島のヴィトーチェに到着次第ハルーカ隊各員の訓練を行う」&lt;br&gt;美希「ミキ達帰れるのかなぁ……あふぅ」&lt;br&gt;律子「そのためには、エストバキアをなんとかしないとね」&lt;br&gt;千早「このまま逃げるわけにも行きませんね」 &lt;p&gt;ヴィトーチェまで無事撤退したハルーカ隊。と、全員降りて異変に気づいた者がいた。&lt;br&gt;伊織「真美!アンタどこにいたのよ!?」&lt;br&gt;真美「だって真美も一緒に行ったらまずいし……」&lt;br&gt;千早「ここは戦場ですよ?戦場とライブ会場を一緒にしないでください」&lt;br&gt;律子「とにかく真美、あんたもバッチリしごいてもらうわよ」&lt;br&gt;真美「え～?」&lt;br&gt;「あ～ハルーカ隊諸君、今日から諸君の教官を務めることになったダニエルだ」&lt;br&gt;そこにウィンドホバー隊長のダニエル・ポリーニがやってきた。&lt;br&gt;「春香、お前も本業に戻って忘れてしまったことがあるんじゃないか?安心しろ、俺の訓練を受ければすぐに思い出すさ」&lt;br&gt;「意外と覚えていたみたいですけど?」&lt;br&gt;「戦場でうろ覚えの知識を振り回すのは危険なものだ。しっかり思い出してもらわないと、死ぬかもしれないぜ」&lt;br&gt;こうして、ハルーカ隊には猛特訓が施された。 &lt;p&gt;律子「訓練用はあくまで普通の機体ですか」&lt;br&gt;ダニエル「まあこんな辺鄙な島じゃグレースメリアと違って旧式のシミュレータしかないしな」&lt;br&gt;千早「せめて私たちの機体それぞれのデータに対応するとか……」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ダニエル「あの機体を作ったエンジニア達が異常だなw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;あまりにも酔狂すぎる現実に、ハルーカ隊は閉口するだけだった。 &lt;h1&gt;と言うわけで&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;始まっちゃいました&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;アイマス機縛りHARDランクリプレイの皮をかぶったWindows Live Spaces泣かせの連載「アイドルマスターオルタナティブ 空と少女とゲイツガン」。&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;見事にタイトルこれで確定しちゃってるしw &lt;p&gt;第1話では全機(真美除く)出撃しましたが、今後については出撃機体は基本的に4機の予定です。イメージとしてはACE5とACE6のCO-OPです。なお、その物量の差故に今回の連載は全オペレーション同時進行で全部成功という方向です。ちなみに前回の春香縛りも、結局失敗に終わったオペレーションはなかったんだけどね(11-Dと13-Bが失敗寸前の状況だったけど)。 &lt;p&gt;……まあ、さすがに今回もノーミスというのは無理でしょうね、律ちゃん。&lt;br&gt;律子「ええ、シミュレートしていた兄から『4話においてマジで私が墜とされた』という報告がありましたw」&lt;br&gt;P「……書きすぎて日付が変わってしまったorz」&lt;br&gt;律子「さすがに今回は毎日更新は無理でしょう。なんとか次回のDLCまでには終わってほしいですけど……」&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%89%e3%83%ab%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%aa%e3%83%ab%e3%82%bf%e3%83%8a%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%96+%e7%a9%ba%e3%81%a8%e5%b0%91%e5%a5%b3%e3%81%a8%e3%82%b2%e3%82%a4%e3%83%84%e3%82%ac%e3%83%b3+%e7%ac%ac1%e8%a9%b1+%e6%bc%86%e9%bb%92%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%81%ad%e9%81%87&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>ACE COMBAT 6</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!871.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!871.entry</guid><pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:16:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!871/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!871.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-28T15:16:11Z</dcterms:modified></item><item><title>アイマス仮想戦記・第2次エメリア・エストバキア戦争(仮) 序章(後編) ライブに紛れる謎の爆音</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!870.entry</link><description>&lt;p&gt;2016年8月30日、ここはエメリア共和国首都・グレースメリア。765プロの一行はこの日、2手に別れて行動していた。&lt;br&gt;1つは社長・美希・千早・真・春香・律子・小鳥の7人によるライブ組。&lt;br&gt;もう1つはP・やよい・亜美・真美・伊織・雪歩・あずさの7人によるドラマ撮影組。&lt;br&gt;ライブの日程と、エストバキア軍の急襲を受け避難する人々のシーンの撮影日時が偶然にも重なってしまったことが理由で、765プロにもエキストラとしての出演依頼が舞い込んできたのであった。 &lt;p&gt;美希「今日のライブ、新曲であり得ないぐらいに盛り上がっていくのーっ!!」&lt;br&gt;&lt;img src="http://byfiles.storage.live.com/y1pQ27pa0zsqWmWfpwaJT-l00IaEvd1MKFtaS7ZatRv5mh8h2tFvhkvefaFB52Cxu9l"&gt;&lt;br&gt;このステージが初のお披露目となる『ふるふるフューチャー☆』で、朝からライブはとてつもない盛り上がりを見せていた。&lt;br&gt;美希「大好きハニー 未来は二人 カランカランって 鳴らしたいの ずっと見てて 絶対」&lt;br&gt;&lt;font size=6&gt;&lt;strong&gt;ズドーン!!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;美希達が『ふるふるフューチャー☆』を歌い終えたその瞬間、その曲の終わりをかき消すかのごとく轟音が鳴り響く。&lt;br&gt;ざわめき、その場から逃れようとして将棋倒し状態になりかねないファン達で、会場はパニック状態に陥った。 &lt;p&gt;伊織「今の轟音何!?」&lt;br&gt;スタッフ「確か王様橋への攻撃シーンはCG合成でやるという話だったはずだが……」&lt;br&gt;やよい「その橋に向かって飛んでいくミサイルを見ましたぁーっ!!」&lt;br&gt;あずさ「生で見てみるとすごい迫力ですね～」&lt;br&gt;亜美「何のんきなコト言ってるの→」&lt;br&gt;真美「そんなコト言ってる場合じゃないよ→!!」&lt;br&gt;雪歩「こ、怖いですぅ……こう言う時は……穴掘って埋まりますっ!!」&lt;br&gt;P「その場に掘って避難している気になるなぁっ!!」&lt;br&gt;撮影に参加していた他のエキストラ達も右往左往している。&lt;br&gt;そこに現れた、3機のヘリコプター。&lt;br&gt;「765プロダクションがグレースメリアに来ているという噂は本当だったのか!!」&lt;br&gt;「急いで彼女たちを基地に連れて行け!!」&lt;br&gt;「アレ?7人しかいないぞ!?」&lt;br&gt;「そういえばライブは今日からじゃなかったのか?」&lt;br&gt;「ライブ会場にも派遣しなきゃダメか……」&lt;br&gt;よくわからないままヘリに乗り込む7人。 &lt;p&gt;「こちらイエロージャケット。ライブ会場上空に到着したが、パニック状態のファンに阻まれステージまで行くことができない」&lt;br&gt;「皆さん落ち着いて下さい!勝手な行動は取らないで下さい!!」&lt;br&gt;地上では警察がファンの誘導に必至になっている。&lt;br&gt;なんとかステージまでの道が空いたところで、イエロージャケット隊員が降下する。&lt;br&gt;「久しぶりだな、ハルーカ1」&lt;br&gt;美希「ハルーカ1?」&lt;br&gt;律子「そういえば去年の今、春香はエストバキアとの戦争に巻き込まれたんだっけ」&lt;br&gt;真「戦争、か……」&lt;br&gt;「連れのお嬢さん方にもいい物見せてやるぜ。というより、連れのお嬢さんもまとめてさっさと基地に連れてこいって訳だ」&lt;br&gt;春香達もヘリに乗り込む。 &lt;p&gt;6機のヘリはミサイル攻撃をかいくぐり、無事グレースメリア空軍基地に到着した。&lt;br&gt;「よく来てくれた、ハルーカ1とその仲間達よ」&lt;br&gt;律子「私たちにまで助けを求めるなんて、かなり戦況が悪そうですね」&lt;br&gt;ヴォイチェク「ああ、確かにな」&lt;br&gt;春香「なぜシュトリゴン隊隊長のあなたがここに?」&lt;br&gt;ヴォイチェク「……そうか、去年の今日このグレースメリアの空で脚を傷めた時、お前もその空にいたんだったな。君が軍を去りこの国を後にしてから程なくして、再びクーデターが起きた。復興に向けた国民達の心のよりどころだった新政権はあっという間に崩壊し、再びエストバキアは恐怖政治の下に戻ってしまった。私と数名は辛うじて国を脱出することができたが、ほとんどは亡命に失敗した」&lt;br&gt;トーシャ「まあエストバキアから逃げられた人間の中で戦力になるのは俺ぐらいかな」&lt;br&gt;ヴォイチェクとトーシャ夫妻、後は国境近くにいた戦車隊が数小隊。それがエストバキアからエメリアに脱出できた全てであった。 &lt;p&gt;全パイロットに告ぐ!&lt;br&gt;現在我が国エメリアの首都グレースメリアがエストバキアによる攻撃に晒されている!&lt;br&gt;攻撃による被害は都市部を中心に全域に拡大!!&lt;br&gt;全機直ちにスクランブル発進せよ! &lt;p&gt;春香「私たちもスクランブル発進って……私の機体はわかるんですけど、律子さん達はどうするんでしょう?」&lt;br&gt;「実はあれから、一部の酔狂なエンジニアが同じようなコンセプトの機体を何機か追加生産した。仲間達にはそれに乗ってもらう。しかし……まさかこれが実戦投入される日が来ようとは……」 &lt;h1&gt;ハルーカ隊・機体一覧&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pTucy4ILiexYCFG3W0ZLDkbEAtRXxReaN41pkEg7jzHjElkDiQD75PELfQk6MiR5c" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ1(TAC: チェリーギンガム) ハルカ・アマミ 搭乗機体: F-22A &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p6CaKoB3R3kQ46Sg7js9Iw3x0TwR_fdlgFJjl6s_sOJnwwahcZ5NIyctK2c3w23Cq" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ2(TAC: インディゴスパングル) チハヤ・キサラギ 搭乗機体: F-15E &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pXWol9FcajjELOdaiEOpuoFENxU4ceFB2SGXbC-tUddf4eH69mTjOG2QBTGNTt3Qh" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ3(TAC: ブリリアントパール) ユキホ・ハギワラ 搭乗機体: F-117A &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p-eeZmeXdVrgbjJwczjYI_c55YSiMVJIo4jQeaRr_tla9rfIzBJh5_4ftT0_zJdXP" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ4(TAC: マンダリンヴィーナス) ヤヨイ・タカツキ 搭乗機体: Mirage 2000-5  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pNLAISgHEN9AkyIUFtcn77P57dUFGurlgus_dxej8IFuL9gYy2qwjUJPUMHdHi7zw" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ5(TAC: エメラルドブルーム) リツコ・アキヅキ 搭乗機体: F/A-18F  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p3ZgHZZF8QeLqG2V5Bx0Tjh28nfrn4ypLaQPM-3hbeOZ_dr-_enTHe3D2VPqOQ7vl" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ6(TAC: ダークゾディアック) アズサ・ミウラ 搭乗機体: F-14D  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pBxNnVmygBNKl3rGaBq_9TNUEUh7pLXfiNaEw_ohqtEdgBuHkw_OBTUgezUNb00lW" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ7(TAC: ピンクアポロ) イオリ・ミナセ 搭乗機体: Rafale M  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pxEPGDp4Ktl2AHMsN_L7Z1zHnfDAdcsEAd2yqLRUieAbCCtzyX4d19t4g5d8qKPY1" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ8(TAC: トゥインクルブラック) マコト・キクチ 搭乗機体: Typhoon  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p6x0ORHuSPAg6FGEuVZavvg3cfYJUxylz_6A_8O9pUwWPG2xWbOSittSB-D_7Y2ac" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ9(TAC: イエロージャングル) アミ・フタミ 搭乗機体: F-2A  &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p2CmCqqjofd8Ztd85mLZAayqhrnVBJn4ULINWy8xE4UTvZTz6NPFbpB5jHkys8PXo" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ10(TAC: キングオブパール) ミキ・ホシイ 搭乗機体: Su-33 &lt;p&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ヴォイチェク「レディとその姿を描いた機体がこんなに集まるとは……壮観だな」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pCUK9w6RtJ3bAiHMZGeW2P8LfWJPkGKq_PyNqjIkY9rGXrYXtmRcMJRhOyczy_Ugm" width=240&gt;&lt;br&gt;トーシャ「俺の期待……残しておいてくれてたんだな……」&lt;br&gt;ヴォイチェク「なぜシュトリゴンの機体が機体があるのかと思ったら……お前のだったのか、トーシャ」&lt;br&gt;P「ところで俺たち4人は……?」&lt;br&gt;いつの間にか行方をくらましている真美。&lt;br&gt;社長「取りあえず、我々3人は……」&lt;br&gt;「社長とそちらのお姉さんには、ハルーカ隊への指揮系統についてもらう。そっちの兄ちゃんには……トーシャが命を賭けてエストバキアから持ち出したこいつを使ってもらう。相当な切れ者だが、一応コックピットのチューニングは素人向けに調整済だ。もっとも、試作品を復元したものだがな」&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;P「ちょw」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p1FrFpGAKDumuhNl4fQIzc0ImMtlDc3Vd21rVWIIEq9t4nEpsiisGZeZbJoQ7B8QH" width=240&gt;&lt;br&gt;ハルーカ0(TAC: ライブフォーユー) 本名未設定(エースコンバットシリーズのアサルトレコードによくある「氏名・年齢・性別・血液型不詳」という形。プレイヤー本人という設定なのかも?) 搭乗機体: CFA-44 PROTOTYPE &lt;p&gt;ヴォイチェク「しかし、この中で実戦経験があるのは春香とトーシャだけか……」&lt;br&gt;「でもやっぱりこの部隊名なら隊長は春香だろ」&lt;br&gt;かくしてここに、先の戦局でエメリアの電撃的な勝利の立役者となった伝説の部隊「ハルーカ隊」の名が復活したのだった。 &lt;h1&gt;余談&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;いきなり当初のタイトルが仮題になってしまったのは、&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;兄貴の「アイドルマスターオルタナティブ」発言が理由との一説ありw&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;兄「&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;空と少女とゲイツガン&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;ってーことでw」&lt;br&gt;↓元ネタ&lt;br&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;float:none;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;table border=0 cellspacing=2&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E3YSCE/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;&lt;img alt="フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン Best Collection" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51T4F0NKEWL._SL160_.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E3YSCE/piacarrotimas-22/ref=nosim" target="_blank"&gt;フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン Best Collection   &lt;/a&gt;  &lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;……うちには初回版と通常版が両方あったりするw でも本編(?)の方はもっと怖くてシリーズ合計4本持ちw&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;ゼノ雪歩&amp;amp;ゼノやよい「で、エースオブクラブは買ってくれた?買ってくれたよね、ダーリン?」&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-3245096742101146624&amp;page=RSS%3a+%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%9e%e3%82%b9%e4%bb%ae%e6%83%b3%e6%88%a6%e8%a8%98%e3%83%bb%e7%ac%ac2%e6%ac%a1%e3%82%a8%e3%83%a1%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%bb%e3%82%a8%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%90%e3%82%ad%e3%82%a2%e6%88%a6%e4%ba%89(%e4%bb%ae)+%e5%ba%8f%e7%ab%a0(%e5%be%8c%e7%b7%a8)+%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ab%e7%b4%9b%e3%82%8c%e3%82%8b%e8%ac%8e%e3%81%ae%e7%88%86%e9%9f%b3&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=piacarrot-imas.spaces.live.com&amp;amp;GT1=PiaCarrot-iMas"&gt;</description><category>ACE COMBAT 6</category><comments>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!870.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!870.entry</guid><pubDate>Tue, 26 Aug 2008 13:55:46 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/blog/cns!D2F719B4D148A400!870/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!870.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-08-26T13:55:46Z</dcterms:modified></item><item><title>週刊社長訓辞・第4回 with 一条姉妹にケンカを売る美希</title><link>http://PiaCarrot-iMas.spaces.live.com/Blog/cns!D2F719B4D148A400!857.entry</link><description>&lt;p&gt;毎週火曜日に週刊社長訓辞を更新するということは、月に1度DLC配信とかぶるというわけですw &lt;h1&gt;週刊社長訓辞&lt;/h1&gt; &lt;h2&gt;8月20日&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pCP45sj0Daoyt0nnE03BFKKh3eVwk_vYatP8PfROD_AVle4NU7auwazNvgMg_CnQc" width=240&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;つらい時こそ笑いたまえ。そうすればいつか、その笑顔が本物になる時が、必ずやってくる!&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……今の世の中、つらいことばっかりだよなぁ。リアルでの政治は腐りきってる。 &lt;h2&gt;8月21日&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pENwmjMvPqlfTz_96H1WAUcseyUhmeFVPLn4ApybM3tPfyBWg9Cy_6Gm706_hnwxC" width=240&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;今日は財布を忘れてきてしまったのだよ……。誰か、500円貸してくれんかね?&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;……私も亜美真美に搾り取られて貸す金ありません(本編のアイドラ2話参照)。 &lt;h2&gt;8月22日&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1p0FyiDRscTGRolia2pXOMiUpfry0OL3OWvr2To6GBBDJbGVTC8au-zMIfUV9g0-0P" width=240&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;1度きりの人生、ここは一発大勝負!そんな決断も、時には必要だと思わないかね?&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;アーケード版やってた人なら、ランクアップリミットか近づくとこんな気分になっていたはずです。ちなみにPの地元では最近撤去されましたorz 全脳トレーニングごと消えてました。 &lt;h2&gt;8月23日&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pV8BLzJE11FGW0N1OTSpUV56_Jdz4EdHaMg7SBbR2OYCmPcHMn2h0cBrfgtnLb29C" width=240&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=5&gt;&lt;strong&gt;大勝負、負けた時には、痛手も大きい。まあ、当たり前のことだが、覚えておきたまえ……&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;TOP×TOPで負けた時、ランクアップリミットが近い状態で負けた時……この痛みはとてつもなく大きくなるものです。 &lt;h2&gt;8月24日&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img height=180 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pF4IIcw3y1nCevsPaoeCbaaCfvBhz4ROn0U-2TmeKVWLAiYVvPWZQlcei6nueQFT2" width=240