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PiaキャロPのプロデュース日記

「360のゲームで遊ぶことは360自体のプロデュースでもある」という謎ポリシーによるPiaキャロPのXbox360関連日記……なのだが、アイマスを追ってPSPも扱うらしい。
THE IDOLM@STER  
Xbox Xbox Fansite Xbox Frineds ACE COMBAT



セガのXBLA新作『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』用ツインスティックのプレオーダーが始まりました。
……規定数に達して実現したらバンナムが戦場の絆の移植に走りそうですが(笑)。
 
ドリームクラブのナオは菊地真にそっくりだと思いませんか?
『THE IDOLM@STER』『THE IDOLM@STER Live For You!』のDLCアイテム対応リスト。
July 01

ジャスト45万ハゲワロスw

今度のユニットも結構ゆっくり目に進行中。そんな中で起きた珍事……

なんとファン人数ちょうど45万人!!

そんな最近の悩み

最近流行の変動があまり起きず、衣装があまり変わらない。

こんな風に曲を変えた影響で変わるぐらい(2曲目は『おはよう!!朝ご飯』)。

途中経過

  • 週: 27/53
  • ファン人数: 45万人ジャスト(Cランク)
  • イメージレベル: 10
  • オーディション戦績: 9戦全勝
  • 特別オーディション: MAKE DOG、ルーキーズ、美道場、TOP×TOP、歌姫楽園、春祭りアイドルスペシャル、舞道場、LONG TIME、歌道場
  • グッド以上のレッスン回数: 11回
June 24

律子「……これはあずささんだったら絶対迷いますね」

響「そう言えば新作はDSなんだってな」
律子「ちょっと違いますね。響と貴音がこっちに来たという設定の新作はまだプラットホーム不明ですが、別視点の話がDSで出ますね。私の従妹がいるんですけど。ところでプロデューサー、Twitterが忙しく回ってますが何がありました?」
P「某友人(ちなみに響&貴音の765プロへの移籍話を教えてくれた人)が『本日配信のアイマスDSシークレットインタビューが見れない~!!』とうるさくて」
律子「……こりゃ確かにややこしいですね」

と言うわけで、まずはWii側の準備。

律子「まず必要な物はWiiとDSの本体が1つずつ、後は無線LANのアクセスポイントか、もしくはWii用のLANアダプタを用意します。純正品だと以下のどれか1点があれば大丈夫でしょう」



P「俺的にオススメ順に上から並べてみた」
律子「根拠は?」
P「LANアダプタで有線接続するのが理論上はもっとも高速だと思う。それ以外は無線接続になるから規格上の上限速度が今日の一般的なLANより遅く、さらに一番下のWi-Fi USBコネクタだとPC経由になるからPCを起動しておかなきゃならない」
律子「ですねぇ。ちなみにウチは2番目のたぐいですね。以下はネットワークの設定がきちんと行えていることを前提に話を進めます。まずはWiiのオプション画面でシステムの更新を行いましょう。特に今はバーチャルコンソールやWiiウェアのソフト本体をSDメモリーカードに入れておくことができるようになりましたからね。ネットワークの設定を行ったらそのまま更新をGoです」
P「続いてWiiショッピングチャンネルより『みんなのニンテンドーチャンネル』をダウンロードする」
律子「ダウンロードが終わったらショッピングチャンネルは閉じてニンテンドーチャンネルを起動しましょう」
P「ダイジェスト映像が流れるが、一番下の青いボタンを選択して(リモコンでカーソルをそこに持っていってA)、メニューの一番上にある『自分にあったソフトをさがす』を選択」

律子「そのメニュー内にある『DSダウンロードサービス』を選択しますと、現在配信中のDS用コンテンツの一覧が出てきます。今は筆頭に『アイドルマスター ディアリースターズ スペシャルインタビュー』がありますのでそれを選択してください」

では、続いてDS側の準備です。

P「DSを起動すると出てくるメニューの内、中央右の『DSダウンロードプレイ』を選択する」
律子「なおプロデューサーはDSiを持ってないため、DSiでのメニュー構成を知りませんw。それはそうと、Wii側の準備がきちんとできていればしばらくするとDS側のリストに出てきますので、これを選択してダウンロードを開始します。しばらくすると自動的に起動するので、後は気の済むまで遠慮なくどうぞ。電源を切るまで有効です」

あずさ「えっと……DSの方でダウンロードプレイを選んで……出てきませんよ~?」
亜美「Wiiの方もちゃんと準備しないとダメだよ→」
律子「(……流石アーケード版の設定で趣味にGBAがあっただけあって、亜美真美は飲み込みが早いわね……)」

スクエニもカプンコも何言ってるんだお前!!


その牙を巡る争いの物語は餓狼の伝説として語り継がれている

P「ウソこけ」
兄「語り継がれてねーよ。餓狼の伝説というのは、殺された養父の復讐に端を発する、ある義兄弟格闘家の物語であってだなぁ……」
律子「2人とも何言ってるんですか?」
P「いや兄貴がなぁ、餓狼の伝説というのはSNKの格ゲーのことだと半年近くいつも言いまくってだなぁ……」
律子「どういう意味ですか?」
兄「昔餓狼伝説SPECIALが来たことがあったんだが、今度は餓狼: MARK OF THE WOLVESが来たんでな」

さらにそんな時……

春香「プロデューサーさん!致命的欠陥ですよ、致命的欠陥!!」
律子「春香、あなたはなにが致命的欠陥だと?」
春香「律子さん、これ。このセット、普通に考えても大事なものが足りないと思いませんか?」

<『PSP®「プレイステーション・ポータブル」新米ハンターズパック』商品概要>

商品名称 PSP®「プレイステーション・ポータブル」新米ハンターズパック
本体色/型番 ・ラディアント・レッド (PSPJ-30006) ・バイブラント・ブルー (PSPJ-30007)
希望小売価格 21,000円(税込)
発売日 2009年7月23日(木)
同梱物 ・PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)本体
・PSP®専用ソフトウェア「モンスターハンターポータブル 2nd G PSP® the Best」×1
・ACアダプター ×1
・バッテリーパック(1200mAh) ×1

-- PSP-3000に『モンスターハンターポータブル 2nd G』をセットにしたお買い得パック PSP®「プレイステーション・ポータブル」 新米ハンターズパック 希望小売価格 各21,000円(税込) 数量限定で2009年7月23日より発売

律子「春香、理解しました。昔も言いましたけどメモリースティックは今回も付いてませんね。それは確かに欠陥ですよ」
P「だよなぁ」

June 23

MASTER ARTISTでも最難は真……ってちょっと待て!!

P「はぁ……」
律子「ホント金回り悪いですね」
P「うむ。今日は律子の誕生日だってのに……」
律子「後L4U!DLCですね」


社長「将来的な律子君の希望は知っているが、アイドルとして、まだまだ活躍してもらわねばな!」

律子「でもってお兄さんが亜美真美アンチですからねぇ……
P「と言うわけでスタ→トスタ→分だけ仕込んでおいて兄貴の本体で買うか……」
律子「でその落とし前はメモリーユニット分捕って迷走Mindをプロデューサーの本体で買わせるんですね、わかります」

ところが……

兄「ホントは買いたくないんだが律子がうるさいからなぁ……(ポチッ)」
亜美「あー、兄(C)そこでこっそり買ってる→」
P「ガーン!!」
真美「兄(C)、落ち込まないで。はいこっそり真美が買ってきた1400ゲイツ」
律子「そっちは迷走Mind代にしましょうと言うことですね、わかります」


律子「譜面はどう見ても迷走Mindの方が難しいと思うんですけど、ノート数はスタ→トスタ→の方が多いんですね」
P「これは意外」

オマケ

P「スタ→トスタ→で噴いたことが1つある」
律子「何でしょう?」
P「美希がいきなり『おにぎりなのぉ~!!』と叫んだ」
律子「ちょw」
P「と言うわけで、キャラ毎のセリフをまとめたのがこれだ」

  • 春香: えっへへへへへへ……(不気味な笑い)
  • 千早: くっ
  • 雪歩: 埋まってますぅ~!!
  • やよい: うっう~!!
  • 律子: いきますよ~!!
  • あずさ: うっふ~ん(どたぷ~んではないw)
  • 伊織: さ、いくわよぉ~!!
  • 真: いっくよぉ~!!
  • 亜美真美: じゃじゃ~ん!!(ちなみに、元々は「んっふっふ~」)

響「……ところでお前、自分と貴音がどうしてるか気にならないか?」
律子「そうやってPSP版のDLCをプロデューサーに売り込もうという魂胆ですね、わかりますw」

June 22

さて、後何回回すことになるかな?

律子「プロデューサー、最近Twitterはじめたんですね」
P「うむ。次回のシステムアップデートでオンライン状態の横流しとかできるという噂があったのでw」
律子「今はXbox Live Nationのツールを使ってますけど、これ相当が内蔵されるんでしょうか。後実績解除通知に2つ使ってますねぇw 1つはこないだ紹介したTrueAchievements内部のツール、他にリアルタイム通知用にもう1つw

と言うわけで



律子「本編の実績は後レッスン100回が残ってますけど……」
P「何組かかるんだろうかねぇw」
律子「と言うわけで9組目始まりました。また通常コースの11月スタート、メンバーはあずささんとやよいでユニット名がF-14DACT……これってどういう意味です?F-14Dまではあずささんの機体のベースなのでわかるんですが……」
P「やよいっちブースターを搭載したので加速力の問題が改善されていますw」
律子「エースコンバット6ではF-15EにACTIVE STRIPEという機体がありましたけど、アレは元々は原型機の方の派生型なんですよね。H.A.W.X.にも本来の方で入ってますよ」


P「それはそうと、ルーキーズでのCPU2組ほどのVi馬鹿打ちっぷり……」
律子「飛ばしすぎず他も積み重ねたプロデューサー大勝利ですね、わかります」
P「でもトドメ刺したのは俺w」
律子「まさに外道w」

と言うわけで経過は……

  • 進行度: 12/53
  • ファン人数: 110,608人(D)
  • オーディション戦績: 3戦全勝
  • 特別オーディション: MAKE DOG、ルーキーズ、美道場
  • グッド以上のレッスン回数: 6回

律子「……なんですか最後の項目はw」
P「残る実績がレッスン回数なんでw」

June 19

今月は全般的に難易度高め?

律子「はい皆さん注目~。今月のL4U!はこの2曲で~す」

  • 迷走Mind
  • スタ→トスタ→

P「真と亜美真美か……」
律子「そうですね。どちらもテンポが結構速いので難易度高めかもしれません」

June 17

メンテの傍らあの日を振り返ってみる

律子「プロデューサー、昨日の夕方4時から行われていたメンテナンスは……」
P「ギリギリ4時前に終わったなw」
律子「ですねぇ。いつも延長がデフォルトだったのにw」

それはそうと……

【Xbox LIVEパーク】バーチャロンナイト・第1試合
律子「いつの間にかこないだの対戦のリプレイupってるんですねw」
P「↓に付いていたコメントに触発されてなw」
Xbox LIVE パーク【バーチャロンナイト】

律子「ゲストはこんな感じだったようですね(ニコニコのオラタンコミュに転がっていたアーカイブよりw)」
Xbox LIVEパーク バーチャロン ナイトpart1

  • 平井善之(アメリカザリガニ) - 昔からちょくちょく出ている人です。今回は解説に回ってるようです。
  • HIRO(安田大サーカス) - ヘッドセットが付けられるのか心配されたぐらいwでかい人です。 昨年末からのユーザーだそうです。ちなみに、プロデューサーの対戦相手でした。
  • エスポワール(現役上級プレイヤー) - 主に解説と上級者対戦を担当。なんとセガの内部で試作されていたツインスティックを用意してもらっての参戦!!
  • 西田美歩 - いつの間にか対戦者にもなっていたアシスタントその1。
  • 江渡万里彩 - アシスタントその2。いつの間にか「エトワイヤー」がこのイベントの流行語になってました。
  • 亙さん、山下さん - セガのスタッフ。基本的にツインスティックのプレオーダー告知担当で、告知が終わったらいつの間にか表から消えてましたw

律子「で進行ですが……最初のトレーラームービーが明るすぎるとツッコミラッシュw その後Xbox 360とオラタンの知名度調査ですが……本体を持ってる・持ってないを問わずオラタンを知ってる方は多かったですね(イメージ的には本体を持ってるグループのオラタン所有率と、持ってないグループのオラタン知ってる率がそれぞれ9割ぐらいでしたかな?)」

で前口上の後……

律子「第1試合がなんとプロデューサー vs. HIROさんでした。心配されていたヘッドセットは……なんと無事付いてます

P「と、そんなこんなのうちに既にラウンドが始まっているという罠w」
律子「それで開始数秒間はお互い撃たずに動き回っていたわけですねw」

P「と、そんな内に向こうが撃ったのが当たる」

律子「でそこそこの撃ち合いの中、プロデューサーが左を当てる。アーカイブによるとこの辺りから空気嫁発言が飛び交いはじめましたねぇw」
 
P「ちょうどダッシュの止まり際に右が当たって1ラウンド先取」

平井「今まさに、日本のどこかの誰かさんと戦って、負けたと」


律子「両者気を取り直して、第2ラウンドです。結構華麗にかわしてますよね」

P「しかし……よく見てみたらセンターのブレードで右攻撃をぶった切ってるな」

P「個人的に気に入ってるのが、このジャンプ近接をジャンプ近接で返したシーン」
律子「なかなか華麗に決まりましたよね」

P「この着地突きもよく決まったと思う」

律子「最後には『全然攻撃あたらへん』とまで言われる始末w と言うわけで、この試合はプロデューサーのストレート勝ちとなりました」
P「素で脱衣(ジャンプ+SP)入れられない人間だと言っておきますw」
律子「ちなみに『初級者と初心者の差』と言ってる人もいたようです」

で、対戦が終わってPも観客に回ります。

律子「第2試合はエスポワールさんの初陣でしたね。相手も結構マイナーな機体でうまく渡り合いましたが、結局エスポワールさんのストレート勝ち。横で見ていたHIROさんが『攻撃よけれるんですね』と言い出し、先ほどはなんと基本的に突っ込んでいっていたことが発覚する始末w」
P「と言うわけで第3試合もエスポワールさん登場。1ラウンド目はパーフェクト、2ラウンド目もかなり押してました」
律子「上級者となるとブレーキから再ダッシュも結構早いですね。そして西田がマグロに例える始末w」

P「第4試合は江渡万里彩さんが参戦。相手を見失わないで立ち回るも、不意打ち食らって押され、それでも時間切れまで相手が引き延ばすw」
律子「2ラウンド目も途中まで押されてましたが、セガの人が接近戦に持ち込ませたら混戦の末勝利」
P「3ラウンド目が終始江渡ペースだったのは、このカードは接近戦が有利だったのか、それとも相手が空気読んで負けたのか……」
律子「江渡さん本人も手加減された気がすると言ってましたしw」

P「第5試合はエスポワールさん登場。彼の愛機はライデンのようです。しかもライデンが地上戦向けの機体ということを熟知していたり、レーザーの使い方にも上級者の貫禄が見える1戦」
律子「第6試合でついに西田さん登場、相手は通称ゴルゴさん。結構相手を見失いつつも1ラウンド目は勝利、2ラウンド目になるとゴルゴコールがわき起こってました。結局3ラウンド目も核ミサイルでゴルゴさんの勝ち」

と、ここでアーカイブが2本目にw

Xbox LIVEパーク バーチャロン ナイトpart2

P「ここで平井さんに異変が起きました。なんとここで急遽参戦表明」
律子「さらにここまでエスポワールさん以外全員の使用機体がテムジンだったのは、マッチング状態での機体の変え方を知らなかったからだということが判明w」
P「で選ばれた機体がグリスボックで平井さん涙目w 1ラウンド目パーフェクト負け、2ラウンド目は思いっきり手加減されて時間切れ負け」
律子「で2回目の敵取ってくれ発言と共に、第8試合でエスポワールさん登場。操作中の手元も大公開。2-1でエスポワールさん勝利」
P「周りには別世界のように見えていたという」

律子「第9試合は西田さんvs.バーネットさん、ここでもバーネットコールが沸き上がる始末w 更には偽西田コールまで……」
P「ってゆーかグリスボックから変えろよw 続いて江渡さん登場……」
律子「ここでもグリスボックってもはや公開処刑レベル……ついに『この機体やだワイヤー』発言まで飛ぶ始末。これに相手も同情したのか、ついに手加減して江渡さん勝利、『勝ったワイヤー』発言まで登場」
P「ここで彼女の愛称『エトワイヤー』が誕生したわけだw」

律子「ここでセガの山下さんが登場!!でもやはりグリスボックw」
P「でもやはり開発の人が使ってるからか、結構立ち回りが良かった。最終的には1-2で山下さん負けたけど」
律子「続いての第12試合はエスポワールさんの出番でした。しかし西田さんが呪いをかける始末……」
P「これには西田に対するブーイングが湧いてました」
律子「ここでまたまたアンケート。Xbox Liveのメンバーシップ状況ですが……半分がゴールドでした。38%が持ってないと答えたところを見ると、ユーザー中のゴールド率は結構高いですね」

ここからアーカイブは3本目。

Xbox LIVEパーク バーチャロン ナイトpart3

律子「ここでツインスティックのプレオーダー告知が入り、さらにアンケート1本。スティックの購入意志ですが……」
P「3万円という値段に呆れたのか、それともここに来てGKが流れ込んできたのか……『買わない』が64%」
律子「と10分ぐらいツインスティックで話を引っ張ったところで第13試合、HIROさん2試合目です。機体がテムジンに戻りました」
P「相手見失いまくってチャットのテンション高すぎw 2ラウンド目の中盤まさかの大ダメージを与えるも結局ストレート負けでしたな」
律子「ジャンプした後基本的にはすぐキャンセルで着地ですよね」
P「ちなみに、俺が今回のイベントで使ったセッティングは以下の通り」

  • 基本スタイル:パッド
  • LT:スペシャル
  • RT:センターウェポン
  • XとYを入れ替え(X:ジャンプ、Y:レフトターボ)

律子「これだとロックオンがX→Aと滑らせるように入力できますね。と言うところで、次に出てきたのは平井さん」
P「1/10ぐらいのスピードにするとやっと追いつけるってw」
律子「ここでエスポワールさん登場、真っ黒バル・バドスを華麗にいなして大勝利です……ここでやっとカラーエディットに触れてきましたね、プロデューサーもカラーエディットしていたのにw」
P「続いてHIROさん登場、1ラウンド目で勝利するも2ラウンド目をパーフェクト負け、最終ラウンドはあと少しまで追いつめながらも覚醒パワーに翻弄されたという感じで負け」

そんな時、一大事件発生……

P「ちょ!!」
律子「どうしました?」
P「第16試合、俺のフレ(ダメ実績解除ブログのハムなりさん)が江渡さんと対戦だと!?」
律子「1ラウンド目はかなり接戦でハムなりさん勝利、2ラウンド目は……引っ張りまくって結局ハムなりさんのストレート勝ち。「続いてエスポワールさんと当たったのがなんと女性プレイヤーです。ちょっと手加減気味ともいわれながらも、結局はエスポワールさんのストレート勝ち」

ではラストのアーカイブ参りましょう。

Xbox LIVEパーク バーチャロン ナイトpart4

律子「第18試合、西田さんvs.ヒロトさん……ちょ、ここでアジムが来ましたか……」
P「究極の接待プレイという声もあったとかw ラウンド1開始早々いきなり両者の体力が半分以上吹っ飛んだ。まあ、これじゃ西田が勝ってもおかしくないな」
律子「続いてはエスポワールさんの指導の下江渡さんが登場。これには流石に相手も空気読んだのかうまく体力を調整しつつ進行、2-1で江渡さんの勝ち」

そしてここで本日のメインイベント発動!!

エスポワール「彼は……前回の大会の優勝者なんです」

P「な、なんだってー!!」
律子「まさにエスポワールさんにとって不足のない相手!!」
P「第1ラウンドは接戦の末まさかの敗退、第2ラウンドでは持久戦を制するも最終ラウンドで早い段階でごっそり減らされ、エスポワールさん本イベント初敗北!!」
律子「これはまさにハイレベルですね……アンコールが入ったぐらいですから」
P「アンコールマッチの模様はsm7334802をどうぞ」
律子「リプレイ公開機能の説明もありましたね」

オマケ

律子「ラストは西田vs.江渡となりましたね。中継されたのは西田さん側の画面です」
P「意外と互角……1ラウンド目は西田の勝ち。2ラウンド目は西田が啖呵を切るも空回りして江渡の勝ち」
律子「いよいよ最終ラウンドですね。両者互角……結局は西田の啖呵でキレた江渡の大勝利でした」

P「と言うわけで2時間に及ぶイベントは無事終了だ」
律子「ってゆーか毎週やるってマジですか!?」
P「流石に無理だろ……」

June 13

ツインスティックEXプレオーダー開始のお知らせ

えー実は……本日のXbox LIVEパーク、最初(確か)の赤とピンクと白のテムジンは私です。
その名も「白春香さんカラー」。ちなみにRNAサイド(2Pカラー)は白の替わりに黒を使っていて、通称「黒春香さんカラー」。

さてバーチャロンと言えばツインスティックですが、先ほどHORIさんの方でプレオーダーが始まりました。
これで数が集まれば商品化実現とのことですが……3万はちょっときついなぁorz。

対戦リプレイはバーチャロンのリーダーボードに上げてありますのでご自由にご覧ください。

追記: LIVE Park 05さんの方で全国トップランクの方の対戦リプレイが絶賛公開中です!!お見逃しなく!!

June 12

……エースコンバット6だけスコアが異常w

律子「プロデューサー、最近またXbox Community Developer Program絡みっぽいサイトを発見しましたね」
P「ああ。XBOX360 実績解除スレまとめ@wikiの管理人の依頼で公式ファンサイトの1つDB-BOX360の管理人がスナップショット領域を作ったんだが、そっちでは実績解除の難易度ではなくとあるサイトでの制覇スコアを掲載している。今日のお題はそのサイトであるTrueAchievementsだ」
律子「日本語に訳すと『真の実績』とかそんな感じですが……一体どんなサイトなんです?」
P「どうやら実績制覇の難易度も考慮したスコアをはじき出すサイトのようだ」
律子「実績制覇の難易度?」
P「360のゲームではどのタイトルでも1000もしくは200の基本ゲーマースコアが設定されていて、その他にダウンロードコンテンツ絡みでの上乗せも存在している」
律子「昔は上乗せ分は25%までとなっていたそうですけど、今じゃHalo3が750G分まで発表されていたり、Fable2が350G分だったりしますよね。あ、そう言えばFallout 3既に450G分追加されてますねぇ
P「今ならL4U!もDLC追加曲分の実績用意するの楽勝な気がするw」

律子「でそのFallout3なんですが、今合計が1,450なのに対してそちらのデータでは1,991になってますが、何ですかねこれ?」
P「ずらっと見ていると実績のそれぞれにTA Ratioというのが設定されていて、どうやらそのサイトでのスコアは本来のゲーマースコアにこのTA Ratioをかけた物になるらしい」
律子「TA Ratioって何でしょう?」
P「ざっと見た限りでは、プレイした人数に対してその実績を解除している人数の割合で算出されているようだ。例えばFallout 3の場合(6/12現在)、プレイした人数が21,222人なのに対し、『Escape!』を解除している人数は20,767人だという。これでTA Ratioが1.01なので、そのサイトでは20×1.01=20.2、小数点以下四捨五入で20ポイントとなるらしい」
律子「ざっと見てみたところ、本体での実績リストの最後『Vault-Tec C.E.O.』が解除率24%で2.02、TrueAchievementsのスコアが30×2.02=60.6で61点になってますね」

持ってないFallout 3のデータを見ても虚しいので

P「同じゼニマックスさんと言うことでOblivionに対象をチェンジしてみる」
律子「……そう言えば拡張パックはいつになるんですかねぇ」
P「6/12現在19,610人に対し、メインシナリオクリアの実績である『シロディールの勇者』(Champion of Cyrodiil)の達成者が9,363人、TA Ratioが1.45でスコアは110×1.45=159.5で159点」
律子「……四捨五入じゃなくて五捨六入ですねw」
P「何となく、達成率が半分になると1.414(以下略)倍という気がする」
律子「√2の……何乗かの部分がかなり計算難しそうですね」

他のタイトルもざっと見てみる。

律子「Fable2の『カンペキ主義者』(The Completionist)が21,941人中4,869人でTA Ratio2.12、106点ですよ」
P「ライオットアクトで唯一残ってる『リングリーダー』(Ring Leader)が19,271人中1,478人でTA Ratio3.61、72点か……」
律子「Test Drive Unlimitedで一番TA Ratioが高いのは『クラブレース勝利』(CLUB RACE VICTORIES)で6,440人中652人、TA Ratio3.14で31点です。ちなみに一番スコアが高かったのは『ミッション勝利レベル4』(SUCCESSFUL MISSIONS - LEVEL 4)で、60Gに対してTA Ratio2.41(達成者1,108人)で145点」
P「なんかすごくデータが壊れまくっているL4U!は127人中120人前後ばっかりで、+1されてればいい方だなw」
律子「ですねぇ。まあ海外で出すこと考えてないタイトルはこんな物ですよw」

そして戦慄の……

律子「プロデューサー、スコア順でソートしたら恐ろしいことになりましたよ」
P「どうした?」

律子「第2位のライオットアクトが1,928点に対し、第1位のエースコンバット6がぶっちぎりの5,590点……(6/12現在)」
P「マジかよ……」
律子「ちなみに第3位がFable 2の1,726点、続いてTest Drive Unlimitedが1,720点、あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~が1,388点と続いています」
P「一体どこが難易度高いんだ……」
律子「現在4,376人に対し、一番レートの高い『Siege Battle(100)』が解除者たったの23人、解除率1%でTA Ratioが13.79……この実績、40Gが552点まで高騰してますよ……」
P「……(唖然)」
律子「シージバトル勝利は最低の10勝ですら10倍弱、バトルロイヤルは30勝以上がTA Ratio10オーバー、チームバトルも50勝が9.36で100勝となると12倍です……」

June 08

またやってはならぬことをやらかしてくれたようだぜ、PSPはよぉ。

律子「PSP版のDLC新作情報が入ってますけど……これはまたひどいことしてきましたねぇ。ちなみに今回のデザイナーは『アイドルマスター ブレイク!』作者の藤真拓哉さんです」

  • スウィートブレイクガール(EXTEND衣装) - これはもう見た感じから甘いですねぇ。961プロ対応、1000円。
  • キングオブパール360(Da衣装) - ……ちょっと待ってください、いくら何でもこれはありえないでしょう。あの今更課金を再びやってくれたのもそうですが、敵をネタにするというのが世も末という感じです。961プロ非対応、今更500円取るのが理解不能です。
  • キャンディリボン(頭アクセサリ) - これももう見た目はズバリそのまんま。961プロ対応、200円。
  • ハートキャンディ(胴アクセサリ) - 背中にでっかいハート形キャンディを背負います。961プロ対応、200円。
  • ヒヨコグローブ(手アクセサリ) - ……かわいくない……あまりにもかわいくないヒヨコです。961プロ対応、200円。
  • キャンディアンクル(脚アクセサリ) - キャンディリボンの脚版と言った感じです。961プロ対応、200円。
  • あずさの占い(アイドラ) - 360版にもありましたね、これ。300円。
  • ふるふるフューチャー☆(曲) - L4U!ではMASTER ARTIST曲の筆頭となったこの曲がSPでは大トリになりました。が……1人当たり150円なのはともかく……

美希「ミキの分まで金取るなんてありえないってカンジ~」
律子「ですねぇ。L4U!での10人分と全く同額ですよw」
P「マジでPSP版DLCは絶賛迷走中だなw」

 

PiaキャロP 愚民

Location
Interests
360版THE IDOLM@STER(L4U!も可)のDLCにKOTOKOの神曲『Princess Bride!』を欲して止まない男。
13cm信者ではないと豪語するも130cm信者という噂ありw
根拠その1: 別名「ゆとりゴン130」。
根拠その2: 『プリンセスブライド』3本持ち+『彼女たちの流儀』2本持ち(こっちはある意味事故w)

 
 
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L4U!スコア

Xbox Live Recent Games

Fable II
Achieve:
66/66
Score:
1350/1350
Soltrio Solitaire
Achieve:
9/12
Score:
145/200
アイドルマスター ライブフォーユー!
Achieve:
48/48
Score:
1000/1000
THE IDOLM@STER
Achieve:
9/10
Score:
900/1000
Oblivion
Achieve:
50/60
Score:
1000/1250
Photo 1 of 4
Pがよく見てたり重宝したりしているサイトの数々。
たまに連載物を書くことがあります。その各シリーズの目次へのリンクです。
個人的お気に入りゲーム。なおリンクは大抵Xbox.com上になっております。

Xbox.com

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